Cocos2d-x lua定时器问题
如何在Lua中使用Cocos2d-x的定时器呀?我原来是在自定义类中用的cc.Director:getInstance():getScheduler():schedule...
如何在Lua中使用Cocos2d-x的定时器呀?
我原来是在自定义类中用的cc.Director:getInstance():getScheduler():scheduleScriptFunc(addOne, 0.01, false)这个定时器,创建一个对象时,还正常,可以当创建多个对象的时候,调用就有问题了
问题解决了,原因是我的类写的有问题 展开
我原来是在自定义类中用的cc.Director:getInstance():getScheduler():scheduleScriptFunc(addOne, 0.01, false)这个定时器,创建一个对象时,还正常,可以当创建多个对象的时候,调用就有问题了
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