unity3d如何用C#脚本播放人物模型的动画,急!!!!!!
推荐于2016-07-04 · 知道合伙人互联网行家
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把你要获取的变量权限定义为public 类型 变量.
以下方法任意一个都可以:
一:
public GameObject 另一个物体; //监视面板拖拽赋值
另一个物体.GetComponent<脚本>().变量 获得并更改.
二:
将另一个物体命名为"XXX".
GameObject.Find("XXX").GetComponent<脚本>().变量;
三:
将另一个物体命名为"XXX";
GameObject.FindGameObjectWithTag("XXX").GetComponent<脚本>().变量
以下方法任意一个都可以:
一:
public GameObject 另一个物体; //监视面板拖拽赋值
另一个物体.GetComponent<脚本>().变量 获得并更改.
二:
将另一个物体命名为"XXX".
GameObject.Find("XXX").GetComponent<脚本>().变量;
三:
将另一个物体命名为"XXX";
GameObject.FindGameObjectWithTag("XXX").GetComponent<脚本>().变量
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