如何用.net Remoting实现一个客户端需要连接多个服务器端
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1、使用socekt通信一般步骤
1)服务器端:socker()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept()等待客户端连接。
2)客户端:socker()建立套接字,连接(connect)服务器,连接上后使用send()和recv(),在套接字上写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。
3)服务器端:accept()发现有客户端连接,建立一个新的套接字,自身重新开始等待连接。该新产生的套接字使用send()和recv()写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。
2、多个客户端同时连接在一个服务器上
这时候服务器端应该使用多线程,每连接上一个客户端就给该客户端开启一个线程。监听端口的时候也要单独开一个线程、不然会阻塞主线程。这样做有一个明显的缺点,就是有N个客户端请求连接时,就会有N个线程,对程序的性能和计算机的性能影响很大,可以使用线程池进行管理。
使用线程池的好处:主要用于减少因频繁创建和销毁线程带来开销,因此那些经常使用且执行时间短的线程需要用线程池来管理。
3、C#版代码如下
服务器端代码:
[html] view plain copy
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.IO;
namespace SockServer
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
try
{
//把ip地址转换为实例
IPAddress ipa = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
//监听端口8001
TcpListener mylsn = new TcpListener(ipa, 8001);
//开启监听
mylsn.Start();
//输出监听成功的信息
Console.WriteLine("在8001启动服务,等待连接");
//等待处理接入连接请求
while (true)
{
Socket mysock = mylsn.AcceptSocket();
Console.WriteLine("有连接,连接来自" + mysock.RemoteEndPoint);
work w = new work();
w.mysock = mysock;
w.mylsn = mylsn;
Thread t = new Thread(new ThreadStart(w.main));
t.Start();
}
}
catch
{ }
finally
{ }
}
}
class work
{
public Socket mysock;
public TcpListener mylsn;
public void main()
{
//接收客户端消息
byte[] data = new byte[100];
mysock.Receive(data);
string rt = System.Text.UTF8Encoding.UTF8.GetString(data);
Console.WriteLine(rt);
//给客户端发消息
mysock.Send(UTF8Encoding.UTF8.GetBytes("server callback"));
//释放资源
mysock.Close();
mylsn.Stop();
}
}
}
客户端代码:
[html] view plain copy
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.IO;
namespace SockClient
{
class Program
{
public static void Main()
{
//新建客户端套接字
TcpClient tclient = new TcpClient();
//连接服务器
tclient.Connect("127.0.0.1", 8001);
Console.WriteLine("输入要发送的消息");
//读入要传输的字符
string str = Console.ReadLine();
//得到流
Stream stm = tclient.GetStream();
//发送字符串
ASCIIEncoding asen = new ASCIIEncoding();
byte[] data = asen.GetBytes(str);
stm.Write(data, 0, data.Length);
//接受服务器返回的消息
byte[] back = new byte[100];
int k = stm.Read(back, 0, 100);
//输出服务器返回的消息
for (int i = 0; i < k; i++)
{
Console.Write(Convert.ToChar(back[i]));
}
//关闭连接
tclient.Close();
}
}
}
1)服务器端:socker()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept()等待客户端连接。
2)客户端:socker()建立套接字,连接(connect)服务器,连接上后使用send()和recv(),在套接字上写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。
3)服务器端:accept()发现有客户端连接,建立一个新的套接字,自身重新开始等待连接。该新产生的套接字使用send()和recv()写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。
2、多个客户端同时连接在一个服务器上
这时候服务器端应该使用多线程,每连接上一个客户端就给该客户端开启一个线程。监听端口的时候也要单独开一个线程、不然会阻塞主线程。这样做有一个明显的缺点,就是有N个客户端请求连接时,就会有N个线程,对程序的性能和计算机的性能影响很大,可以使用线程池进行管理。
使用线程池的好处:主要用于减少因频繁创建和销毁线程带来开销,因此那些经常使用且执行时间短的线程需要用线程池来管理。
3、C#版代码如下
服务器端代码:
[html] view plain copy
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.IO;
namespace SockServer
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
try
{
//把ip地址转换为实例
IPAddress ipa = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
//监听端口8001
TcpListener mylsn = new TcpListener(ipa, 8001);
//开启监听
mylsn.Start();
//输出监听成功的信息
Console.WriteLine("在8001启动服务,等待连接");
//等待处理接入连接请求
while (true)
{
Socket mysock = mylsn.AcceptSocket();
Console.WriteLine("有连接,连接来自" + mysock.RemoteEndPoint);
work w = new work();
w.mysock = mysock;
w.mylsn = mylsn;
Thread t = new Thread(new ThreadStart(w.main));
t.Start();
}
}
catch
{ }
finally
{ }
}
}
class work
{
public Socket mysock;
public TcpListener mylsn;
public void main()
{
//接收客户端消息
byte[] data = new byte[100];
mysock.Receive(data);
string rt = System.Text.UTF8Encoding.UTF8.GetString(data);
Console.WriteLine(rt);
//给客户端发消息
mysock.Send(UTF8Encoding.UTF8.GetBytes("server callback"));
//释放资源
mysock.Close();
mylsn.Stop();
}
}
}
客户端代码:
[html] view plain copy
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.IO;
namespace SockClient
{
class Program
{
public static void Main()
{
//新建客户端套接字
TcpClient tclient = new TcpClient();
//连接服务器
tclient.Connect("127.0.0.1", 8001);
Console.WriteLine("输入要发送的消息");
//读入要传输的字符
string str = Console.ReadLine();
//得到流
Stream stm = tclient.GetStream();
//发送字符串
ASCIIEncoding asen = new ASCIIEncoding();
byte[] data = asen.GetBytes(str);
stm.Write(data, 0, data.Length);
//接受服务器返回的消息
byte[] back = new byte[100];
int k = stm.Read(back, 0, 100);
//输出服务器返回的消息
for (int i = 0; i < k; i++)
{
Console.Write(Convert.ToChar(back[i]));
}
//关闭连接
tclient.Close();
}
}
}
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