如何移动一个cocos2d-x精灵
展开全部
//==================================
auto sp = Sprite::create();
sp->setPosition(Vec2(0, 0));
//==================================
auto move = MoveTo::create(dur, position);
sp->runAction(move);
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询