请问如何用cocos2d-x实现一个精灵同时进行不停地移动和旋转,移动位置和旋转角度是随机的产生

我知道怎么产生随机数。但是不知道如何不停得产生,难道是用循环嘛?... 我知道怎么产生随机数。但是不知道如何不停得产生,难道是用循环嘛? 展开
張員瑛
2013-05-13 · TA获得超过154个赞
知道小有建树答主
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大概这样

CCAction * t1=...

CCCallFunc * call1=...
sprite1->runAction(t1,call1,NULL);
在call1函数中再让精灵继续移动和旋转
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