2D和3D动漫的区别
我只是一个普通的初中生好吧你们给我讲一通并且还是抄袭的东西我是看不懂得简单明了的说就好不要超过我的理解范围那些名词我不懂OK最好带一些图啊什么的做下证明...
我只是一个普通的初中生 好吧 你们给我讲一通 并且还是抄袭的东西
我是看不懂得 简单明了的说就好 不要超过我的理解范围 那些名词我不懂
OK 最好带一些图啊什么的 做下证明 展开
我是看不懂得 简单明了的说就好 不要超过我的理解范围 那些名词我不懂
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区别:
1、3D和2D的感官上体验不同。
2、3D相比来说更有空间感,更让人身临其境。
2D即二维,在一个平面上的内容就是二维。二维即左右、上下两个方向,不存在前后。在一张纸上的内容就可以看做成是二维。即只有面积,没有立体。二维是平面技术的一种,例如普通的平面动漫,称之为二维动漫、简称二维。
3D即三维,三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。所谓三维,按大众理论来讲,只是人为规定的互相交错(垂直是一个很有特性的理解)的三个方向,用这个三维坐标,看起来可以把整个世界任意一点的位置确定下来。原来,三维是为了确定位置。
1、3D和2D的感官上体验不同。
2、3D相比来说更有空间感,更让人身临其境。
2D即二维,在一个平面上的内容就是二维。二维即左右、上下两个方向,不存在前后。在一张纸上的内容就可以看做成是二维。即只有面积,没有立体。二维是平面技术的一种,例如普通的平面动漫,称之为二维动漫、简称二维。
3D即三维,三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。所谓三维,按大众理论来讲,只是人为规定的互相交错(垂直是一个很有特性的理解)的三个方向,用这个三维坐标,看起来可以把整个世界任意一点的位置确定下来。原来,三维是为了确定位置。
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首先是视觉上的:2D没有立体感,而且能明显看出手绘的特点(看上去是画);3D的空间感更强(看上去像是机械)。
技术上的:2D是平面,所以脱不开平面化的设计。虽然后期制作上了电脑而且色彩更加立体化,但它是基于平面的,所以本质上是平面。而3D从开始的设计就是要依靠数字软件,即使有平面的设计,也要搬到3D舞台上,因为它是基于数字软件的资料的。
图的话:2D图片主要看日本的众多动画,基本上都是;3D请看魔兽世界的截图,那些很典型。
如果你看美国的3D动画电影,可能会有更深刻的认识。
技术上的:2D是平面,所以脱不开平面化的设计。虽然后期制作上了电脑而且色彩更加立体化,但它是基于平面的,所以本质上是平面。而3D从开始的设计就是要依靠数字软件,即使有平面的设计,也要搬到3D舞台上,因为它是基于数字软件的资料的。
图的话:2D图片主要看日本的众多动画,基本上都是;3D请看魔兽世界的截图,那些很典型。
如果你看美国的3D动画电影,可能会有更深刻的认识。
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2D是平面的,3D是立体的。2D也能做出立体的视觉效果,但是没有3D的效果好。3D只很难做出纯平面的效果,看上去都是立体的!
2D就是平面的那种 一般的动漫都是2D的,3D的就是看起来像立体的比如像<海底总动员>啊什么的,而且3D做好了看起来很像真的,比如<阿凡达>里做的就和真的似的!
3D动画通过三维动画软件制作,建立虚拟的角色和动作,在虚拟空间中结合摄像机动画拍摄。
2D动画是利用逐帧拍摄的原理制作的,是一张张连续图片串连而成。
总之一句话,2D动画让你看上去知道他们都是假的人物,3D动画让你看上去很有真实感!!
2D就是平面的那种 一般的动漫都是2D的,3D的就是看起来像立体的比如像<海底总动员>啊什么的,而且3D做好了看起来很像真的,比如<阿凡达>里做的就和真的似的!
3D动画通过三维动画软件制作,建立虚拟的角色和动作,在虚拟空间中结合摄像机动画拍摄。
2D动画是利用逐帧拍摄的原理制作的,是一张张连续图片串连而成。
总之一句话,2D动画让你看上去知道他们都是假的人物,3D动画让你看上去很有真实感!!
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2D:平面图 3D:全方位的模拟
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对不起,我只是1级的,不能插图片,我直接说好了:2D版的十分明亮,看起来十分舒服,3D版的看起来脸都不匀称,不好看
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