3dmax自发光材质怎么调

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人人哦哦哦课
高粉答主

2019-05-11 · 醉心答题,欢迎关注
知道答主
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1、如果我们用3ds max软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后按下“M”打开材质球面板。

2、选择一个材质球,然后,在下面“自发光”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面就会变为一个黑色的图框 。

3、接着点开该图框,把黑色调节为白色(越白字发光越强),有的3dmax版本后面是输入数值的,0为不发光。

4、最后,选择需要附上材质的模型,附上材质就可以了。3dmax自发光材质就可以调了。

钢神绿钢
高粉答主

推荐于2017-10-10 · 醉心答题,欢迎关注
知道大有可为答主
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1.打开材质编辑器,将自发光颜色调成RGB(128,128,128)。

2.将材质赋予模型,在透视图中渲染。

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萌芦鼠
2014-04-22 · 超过18用户采纳过TA的回答
知道答主
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建议你使用vray材质。。有自带的自发光材质。。如果是max自带材质,在材质编辑器里有一个自发光选项,勾选就自发光了
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ranranping
2014-04-22 · 超过46用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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如果是VR材质的话选择灯光材质即可, 默认材质选择漫反射后面的自发光100%就行了!
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CGWANG王氏教育集团
2021-11-11 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网:www.cgwang.com 网校:www.huixueba.net
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