3Dmax 发光材质的渐变色怎么调??

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刺任芹O
2022-09-29 · TA获得超过6.2万个赞
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调3Dmax 发光材质的渐变色的操作方法和步骤如下:

1、首先,如果使用3ds
 Max软件的内置渲染器来渲染地图,则首先要构建所需的模型。 在这里,将使用几何球体来表示,然后按“ M”打开材质球面板,如下图所示。

2、其次,完成上述步骤后,选择一个材质球,然后在“自发光”选项下,勾选“颜色”选项,然后颜色的后面将变成黑框,如下图所示。

3、接着,完成上述步骤后,打开该图框,将黑色调整为白色(光越白,光越强)。
 某些3dmax版本后跟一个数值,0表示无光,如下图所示。

4、最后,完成上述步骤后,选择需要附加到材质的模型,然后附加材质, 就可以调节3dmax自发光材质了,如下图所示。这样,问题就解决了。

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