魔兽争霸3YDWE触发做英雄在学会某项技能后杀敌方加属性怎么做条件

我现在写出来的触发是任何时候任意单位都会增加最大生命值我想要的是在学会指定的技能后才会有效果就是说做个技能能杀怪按%加最大生命值的还有个问题就是做学了一个技能后有多种技能... 我现在写出来的触发是任何时候任意单位都会增加最大生命值

我想要的是在学会指定的技能后才会有效果
就是说做个技能能杀怪按%加最大生命值的
还有个问题就是做学了一个技能后有多种技能效果的:
比如学习鲜血回复
能够对范围内造成分裂伤害,50%生命吸取
提供一个生命恢复光环
释放技能回复生命300+当前损失生命的20%/s持续3秒

如图 我做的是两个 效果都有
问题是图标问题,技能图标占了位置,知道有魔法书办法
就是不会弄,麻烦详细教下
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lctc1002
2014-03-10 · TA获得超过9712个赞
知道大有可为答主
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条件里加一条整数用来判断是否有该技能。

YDWE的属性系统只能加整数,需要先计算一个实数再转换为整数

追问
谢谢!!!突然发现你的这个更简单
设置[实数] 意思是定义一个数据么?
____Manuel
2014-03-10 · TA获得超过2961个赞
知道小有建树答主
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判断单位的技能等级不等于0
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