三国群英传7怎么用RPGViewer编订武将

比如说我用RPGViewer把有戏的武将根目录(我觉得应该是GeneralName文件把)提取出来。通过修改这个文件来重新改变游戏。(做自己的游戏... 比如说我用RPGViewer把有戏的武将根目录(我觉得应该是GeneralName文件把)提取出来。通过修改这个文件来重新改变游戏。(做自己的游戏 展开
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匿名用户
2013-10-31
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先说下增加历史武将的方法:
第一步要先改General01.ini这个文件,里面要写入你要加入的武将的各种属性,如:
[GENERAL]
No = 561----------------------武将编号,最后一个+1
Name = 赵云-----------------武将姓名
Str = 97----------------------出场武力
Int = 88----------------------出场智力
HP = 133.5-------------------出场体力
MP = 48---------------------出场技力
Justice = 98-----------------义理
Personality = 75-----------相性
Morale = 85-----------------出场士气
Weapon = 204 ;短雉枪----出场武器
Horse = 272 ;黄鬃马-------出场座骑
Formation = 5---------------出场阵形
SolType1 = 5 ;短枪兵-----出场兵种(默认)
SolType2 = 9 ;轻骑兵-----出场兵种2(游戏中可选)
Weapon0Exp = 20-------出场剑系必杀熟练度
Weapon1Exp = 20-------出场扇系必杀熟练度
Weapon2Exp = 20-------出场刀系必杀熟练度
Weapon3Exp = 40------出场枪系必杀熟练度
Weapon4Exp = 20------出场弓系必杀熟练度
ExSuperAtk = 406------专属必杀编号,406为银龙逆鳞枪,,,具体所有必杀及编号在SuperAtk.ini文件里有
ExSuperAtkExp = 210,210,210--------专属必杀至少三种武器熟练度加起来为210
FRelation = -------------山贼友好度,只有山寨头子才有的参数,意思是与普通势力的关系初始值为多少
RParent = 0----------------有血缘关系的
RLord = 579 ;刘备--------自动投奔对象
RMarriage = 0-------------结婚对像,0就是没有
IsResurgable = 1---------名将1,0否
FaceID = 561---------------头像编号
ResID = 011------------------战场造型编号
stringID_FullName = 561---------TermText General02 文件里编号
stringID_SecondName = 561
stringID_FirstName = 561
stringID_CallMySelf = 561
stringID_Appellation = 561
Sex = 1------------------------性别,0为女
Race = 0
DefaultTitle = 1 ;侍郎--------初始官职
IsEvent = --(是否为NPC人物,如果为1,那么ResID = 011将使用NPC的011号形象,而非普通武将的011号形象,且不能装备物品,NPC造型一共132套,普通武将有130套)
ExtraType =
EventType =
OffsetZ =
IsUsed = 1以上各数值改成你想要的就行了,这个文件搞定。(这个是指你可以在最后一个武将后面加上一段新的代码然后写上属性并不是替换原来的)第二步要改DefSkill.ini这个文件,这个是为新加的武将定义特性的,如吕布的是这样的:[GenSkill]
No = 151 -----------------跟General01.ini一样
Name = 吕布
BFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
SFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ; 骁勇,斗志,飞马---------个人特性
ArmySkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0----------------------------主将特性
ArmyGroupSkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0--------------------元帅特性
想怎么加,加上吧,,,注意,GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ,那个1,3,6在GenSkill.ini文件里有,是特性的编号,别搞错了第三步要改General02.ini这个文件,这是为新加的武将决定出生地的,如丁奉的是这样:[GENERAL]
No = 01
Name = 丁奉
City1 =
City2 =
City3 =
City4 =
City5 = 59, 0 ;庐江
City6 = 72, 1 ;江夏
City7 = 72, 1 ;江夏
City8 = 72, 0 ;江夏
City9 = 72, 0 ;江夏
City10 = 72, 0 ;江夏
上面的city1到city10分别代表10个剧本,59是城市编号,0表示在野,想让他在哪个剧本出现就在相对应的后面定义就行了,城市编号可以city.ini文件里查看。第四步要改TermText.ini这个文件,这是定义武将名字的文件。如以下一段代码:String = 25697,关羽
String = 25698,关索
String = 25699,关统
String = 25700,关凤
String = 25701,关兴
根据这些代码和General01.ini文件里的武将对应一下不难发现,每个武将的名字代码是string =25000+General01.ini文件里定义的武将代码
大家可以自己换算后在空白处自己加上新加武将的名字。接着还要在String = 27000开始的武将姓最下面加上你增加的武将的姓,不然游戏里会武将的旗帜显示”预“
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