求游戏王里的陷阱卡怪兽

比如蛇神化身金属反射史莱姆死灵佐玛类似的谢谢... 比如蛇神化身 金属反射史莱姆 死灵佐玛类似的 谢谢 展开
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2010-08-03 · TA获得超过257个赞
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1、阿匹卜之化神
效果:这张卡不是主要阶段不能发动。发动后以怪兽卡的形式(爬虫族·地 ·4星·攻1600/防1800),在怪兽区域特殊召唤。(也有陷阱的性质)

2、机械王-B.C.3000
效果:这张卡发动后变成怪兽卡(机械族·地·4星·攻/守1000)在自己的怪兽卡区域特殊召唤。只在这个效果特殊召唤的场合,1回合1次,可以把自己场上存在的1只机械族怪兽解放,这张卡的攻击力直到结束阶段时上升解放的怪兽的攻击力数值。这张卡发动的回合,自己不能把怪兽召唤·特殊召唤。(这张卡也当作陷阱卡使用)

3、机动城要塞
效果:这张卡发动后以怪兽卡(机械族/地/4星/0/2000)的形态守备表示特殊召唤到自己的怪兽区域。自己场上有“红齿轮”、“绿齿轮”、“黄齿轮”全部表侧表示时,这张卡攻击力变为3000(这张卡也当作陷阱卡使用)

4电子暗影守卫者:
效果:这张卡不在对方回合的主要阶段不能发动。这张卡发动后变成怪兽卡(机械族·地·4星·攻/守?)在自己的怪兽卡区域特殊召唤。这张卡受到攻击宣言时,这张卡的攻击力·守备力变成和对方攻击怪兽的攻击力相同的数值。这张卡在对方回合的结束阶段时在魔法与陷阱卡区域盖伏。(这张卡也当作陷阱卡使用)

5、死灵佐玛
效果:这张卡发动后当怪兽卡(不死/暗/4星/1800/500),在自己的怪兽区域守备表示特殊召唤。这张卡被对方战斗破坏时,给与对方破坏这张卡的怪兽的攻击力数值的伤害(这张卡具有陷阱的性质)

6、金属反射史莱姆 :P
效果:这张卡发动后以怪兽卡的形式(水族水/LV10/0/3000)防守表示特殊召唤。这张卡不能攻击。

就知道这么多,希望对你有帮助~~
aa
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百度网友ce8a0bc
2010-08-04 · TA获得超过3388个赞
知道小有建树答主
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中文卡名:机械王-B.C.3000
卡类:永续陷阱
效果说明:这张卡发动后变成怪兽卡(机械族·地·4星·攻/守1000)在自己的怪兽卡区域特殊召唤。只在这个效果特殊召唤的场合,1回合1次,可以把自己场上存在的1只机械族怪兽解放,这张卡的攻击力直到结束阶段时上升解放的怪兽的攻击力数值。这张卡发动的回合,自己不能把怪兽召唤·特殊召唤。(这张卡也当作陷阱卡使用)

中文卡名:电子暗影守卫者
卡类:永续陷阱
效果说明:这张卡不在对方回合的主要阶段不能发动。这张卡发动后变成怪兽卡(机械族·地·4星·攻/守?)在自己的怪兽卡区域特殊召唤。这张卡受到攻击宣言时,这张卡的攻击力·守备力变成和对方攻击怪兽的攻击力相同的数值。这张卡在对方回合的结束阶段时在魔法与陷阱卡区域盖伏。(这张卡也当作陷阱卡使用)

中文卡名:机动城要塞
卡类:永续陷阱
效果说明:这张卡发动后以怪兽卡(机械族·地·4星·攻0/防2000)的形态守备表示特殊召唤到自己怪兽区域。自己的场上「红齿轮」「黄齿轮」「绿齿轮」全部表侧表示存在时,这张卡攻击力3000(具有陷阱的性质)。

中文卡名:死灵佐玛
卡类:永续陷阱
效果说明:这张卡发动后当怪兽卡(不死族·暗·4星·攻1800/防500),在自己的怪兽区域守备表示特殊召唤。这张卡被对方战斗破坏时,给予对方破坏这张卡的怪兽的攻击力数值的伤害(这张卡具有陷阱的性质)

中文卡名:金属反射史莱姆
卡类:永续陷阱
效果说明:这张卡发动后以怪兽卡的形式(水族·水·10星·攻0/防3000)守备表示特殊召唤。这张卡不能攻击。(这张卡有陷阱的属性)

中文卡名:阿匹卜之化神
卡类:永续陷阱
效果说明:这张卡不是主要阶段不能发动。发动后以怪兽卡的形式(爬虫族·地·4星·攻1600/防1800),在怪兽区域特殊召唤。(也有陷阱的性质)
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