unity 3d让被碰撞的物体不再有刚体的属性,直接被穿过,怎样用脚本来实现???? 跪求:A射击B时B检测到被射击了然后刚体就消失掉,直接可以被A穿过,的脚本... 跪求 :A射击B时 B检测到被射击了然后刚体就消失掉,直接可以被A穿过,的脚本 展开 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 unity 刚体 脚本 搜索资料 1个回答 #合辑# 面试问优缺点怎么回答最加分? bebeisk 2013-11-25 · TA获得超过219个赞 知道小有建树答主 回答量:413 采纳率:90% 帮助的人:82.5万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 Collider.IsTrigger=true;或者Destroy组件 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 广告您可能关注的内容网页游戏,不用下载的网页游戏,2024网页游戏网页游戏,2024非常火爆的页游,不用下载注册就可以玩,今日新服火爆开启,现在点击注册,送888大礼包,海量资源,助力新区!shuang.yuekenet.com广告 其他类似问题 2012-11-17 为什么用unity 3d做的物体添加Rigidbody属性,... 19 2013-01-04 unity3D中,给物体添加刚体后,为什么不是掉在地面上,而... 53 2015-08-25 unity3d如何使刚体不被穿越? 14 2013-11-02 unity3d碰撞后不让物体移动 4 2011-03-20 unity 怎么判断碰撞的物体? 104 2015-02-04 Unity3d 碰撞问题,怎么能不穿透 2020-12-25 如何正确的使用UNITY3D制作FPS游戏 9 2016-06-16 Unity3D刚体碰撞的疑问 更多类似问题 > 为你推荐: