KEYSHOT渲染两层玻璃,为什么里面那层是黑色的?

我用KEYSHOT渲染的时候,外面一层和里面一层的材质都是透明玻璃,为什么里面那层一直是黑色啊?... 我用KEYSHOT渲染的时候,外面一层和里面一层的材质都是透明玻璃,为什么里面那层一直是黑色啊? 展开
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Chibiterasu
推荐于2017-09-05
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在渲染设置中把Ray Bounces这一数值调高一点(10+)就能解决。此外两层玻璃之间最好要有一点间隙。还可以尝试调整一下玻璃材质的折光度 (refraction index)

中科雷鸣
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cy心飛揚cyc8
2014-05-03 · TA获得超过258个赞
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