3dsmax里骨骼物体属性的freeze length是什么?

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LIBUYI001
2015-02-18 · TA获得超过6924个赞
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这是冻结长度选项。启用此选项后,骨骼将保持其长度。如果禁用此选项,骨骼长度将基于其子骨骼的平移。只有在“启用骨骼”处于启用状态时,此选项才可用。默认设置为启用。
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