3dsmax里骨骼物体属性的freeze length是什么? 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 骨骼 freeze length 搜索资料 1个回答 #热议# 在购买新能源车时,要注意哪些? LIBUYI001 2015-02-18 · TA获得超过6924个赞 知道大有可为答主 回答量:2443 采纳率:89% 帮助的人:937万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 这是冻结长度选项。启用此选项后,骨骼将保持其长度。如果禁用此选项,骨骼长度将基于其子骨骼的平移。只有在“启用骨骼”处于启用状态时,此选项才可用。默认设置为启用。 本回答由网友推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2013-04-05 max中bone骨骼的属性,像旋转 移动啊这些属性怎么冻结归... 2013-04-25 3dsmax 中约束问题 12 2011-02-02 3DMAX 骨骼动画中 支心不能 上下移动 但左右 旋转都可... 2 2014-08-17 3Dsmax里面冻结摄像机视图命令是什么? 2011-05-08 3dsmax关于移动,旋转属性问题 3 2014-07-22 3ds Max maxscript怎么写冻结变换 1 2013-07-06 3DSMAX中怎么使用骨骼? 4 2012-08-10 3dsmax里面的对象属性是在哪个工具栏? 8 更多类似问题 > 为你推荐: