Unity3D用脚本怎么创建100个物体

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gjj419501414
2016-11-15 · 超过17用户采纳过TA的回答
知道答主
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public int no = 100;
void Start() {
for (int i = 0; i< no; i++)
{
Transform cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube).transform as Transform ;
cube.position = Vector3.one * i;

}
}
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