WOW关于SS的输出详解。
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毁灭目前为SS三系PVE中最差天赋,下一版本也未见加强,不推荐使用……
恶魔SS的AOE相比下确实较强,主力AOE为恶魔卫士和移动引导的地狱烈焰以及短CD的暗影烈焰,若小怪血量较高还可以开启恶魔变身和献祭光环进一步提高AOE;单体输出较痛苦SS更繁锁一点,需保持目标身上的腐蚀术,痛苦或末目灾祸,献祭,保证古尔丹之手CD一到就使用(并尽量让接下来的时间里恶魔在古尔丹留下的黑圈里),若触发熔火之心,则打三发烧尽,其它时间用暗影箭输出,目标血量降到35%以下时用灵魂之火代替暗影箭,其它不变。恶魔变身一般在起手与恶魔之魂一起使用,若团队不是在斩杀期间开嗜血或英勇的话视情况而定,理想状态下是开局变身,斩杀期再与嗜血或英勇一起变身。单体输出恶魔为地狱犬,AOE为恶魔卫士,另,开场建议使用恶魔卫士的恶魔之魂后瞬招地狱犬,再正常输出。
痛苦SS在单目标和双目标战斗中效果很好,AOE确实不太给力……,其单体输出循环一般为起手元素诅咒(若没有其它职业上)—鬼影—恶魔之魂—痛苦无常—腐蚀—灾祸,然后鬼影CD基本一到就可以放,在无常和灾祸剩一跳的时候补上,其它时间用暗影箭输出,目标血量降到25%以下时,用吸取灵魂代替暗影箭,其间鬼影仍不可断,无常和灾祸尽量不断,一般急速不是太高或太低的话吸取灵魂两跳补一次鬼影,三跳补一次无常。AOE的话就找一个觉得会最后死的怪扔元素诅咒,然后位置允许的话暗影烈焰,然后灵魂炙燃—腐蚀之种,再一个一个补无常和灾祸,再之后……应该就没之后了。恶魔为地狱犬。
恶魔SS的AOE相比下确实较强,主力AOE为恶魔卫士和移动引导的地狱烈焰以及短CD的暗影烈焰,若小怪血量较高还可以开启恶魔变身和献祭光环进一步提高AOE;单体输出较痛苦SS更繁锁一点,需保持目标身上的腐蚀术,痛苦或末目灾祸,献祭,保证古尔丹之手CD一到就使用(并尽量让接下来的时间里恶魔在古尔丹留下的黑圈里),若触发熔火之心,则打三发烧尽,其它时间用暗影箭输出,目标血量降到35%以下时用灵魂之火代替暗影箭,其它不变。恶魔变身一般在起手与恶魔之魂一起使用,若团队不是在斩杀期间开嗜血或英勇的话视情况而定,理想状态下是开局变身,斩杀期再与嗜血或英勇一起变身。单体输出恶魔为地狱犬,AOE为恶魔卫士,另,开场建议使用恶魔卫士的恶魔之魂后瞬招地狱犬,再正常输出。
痛苦SS在单目标和双目标战斗中效果很好,AOE确实不太给力……,其单体输出循环一般为起手元素诅咒(若没有其它职业上)—鬼影—恶魔之魂—痛苦无常—腐蚀—灾祸,然后鬼影CD基本一到就可以放,在无常和灾祸剩一跳的时候补上,其它时间用暗影箭输出,目标血量降到25%以下时,用吸取灵魂代替暗影箭,其间鬼影仍不可断,无常和灾祸尽量不断,一般急速不是太高或太低的话吸取灵魂两跳补一次鬼影,三跳补一次无常。AOE的话就找一个觉得会最后死的怪扔元素诅咒,然后位置允许的话暗影烈焰,然后灵魂炙燃—腐蚀之种,再一个一个补无常和灾祸,再之后……应该就没之后了。恶魔为地狱犬。
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2019-03-29 广告
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