关于dota节奏的问题,高手进!

为什么之前有大纳迦,黑弓什么的固守高地托后期的阵容体系,而现在却没有了,取而代之的是敌法狼人这些发育快的冲阵型英雄,这种比赛节奏为什么变快了???比赛节奏是由什么决定的呢... 为什么之前有大纳迦,黑弓什么的固守高地托后期的阵容体系,而现在却没有了,取而代之的是敌法狼人这些发育快的冲阵型英雄,这种比赛节奏为什么变快了??? 比赛节奏是由什么决定的呢???还请预测下6.73节奏会怎样,会火哪些英雄? 谢谢高手们 展开
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范俏寿映天
2020-05-01 · TA获得超过3773个赞
知道大有可为答主
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那是基于推进阵容而带来的改变。
早期的MED、DR称霸的年代是对于打钱技巧的最高要求。DR和MED以及GA需要强大的装备基础,而相对应的占线能力却不是特别强调,因为多数是依赖团战而不是推进。
67时代就有NEC+骨法的推进阵容,节奏也是现在的20分钟高地.但那个时候对于爆发力不是特别强调而是更为强调持续性(其实是指占线爆发力,对线击杀)。那个时候已经不是DR和MED的天下,因为拖不了。从而使得水人和SPE进入主C行列,发育快且战斗力强劲。
而现在狼人因为开发了野区价值,使得主C拥有更早的爆发力(以狼人为例)。因而逼迫SPE快速成型(但终究太脆抵挡不了狼人一波,但SPE的绝对能力决定了他还是很强大),相反多次较量下水人的持久作战力反而比较糟糕。从而寻找更为容易起来的核心(同时必须兼顾发育和生存力),这样敌法狂战流派进入视野。因为超快的发育速度受到青睐。但同时敌法是双刃剑,狂战流派敌法必须不能崩盘,前15分钟发育必须保证,不如狼人来的凶猛和早。而FV的出现更加是加大拖延时间的机会(与SPE同等的生存力但可以选择狂战套路起发育且拥有控场能力)。其他的多伪核也是针对于单核无法及时发育而做出的调整
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舞侠
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