压缩算法原理
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哈夫曼
哈夫曼编码是无损压缩当中最好的方法。它使用预先二进制描述来替换每个符号,长度由特殊符号出现的频率决定。常见的符号需要很少的位来表示,而不常见的符号需要很多为来表示。
哈夫曼算法在改变任何符号二进制编码引起少量密集表现方面是最佳的。然而,它并不处理符号的顺序和重复或序号的序列。
2.1 原理
我不打算探究哈夫曼编码的所有实际的细节,但基本的原理是为每个符号找到新的二进制表示,从而通常符号使用很少的位,不常见的符号使用较多的位。
简短的说,这个问题的解决方案是为了查找每个符号的通用程度,我们建立一个未压缩数据的柱状图;通过递归拆分这个柱状图为两部分来创建一个二叉树,每个递归的一半应该和另一半具有同样的权(权是 ∑ N K =1 符号数 k , N 是分之中符号的数量,符号数 k 是符号 k出现的次数 )
这棵树有两个目的:
1. 编码器使用这棵树来找到每个符号最优的表示方法
2. 解码器使用这棵树唯一的标识在压缩流中每个编码的开始和结束,其通过在读压缩数据位的时候自顶向底的遍历树,选择基于数据流中的每个独立位的分支,一旦一个到达叶子节点,解码器知道一个完整的编码已经读出来了。
压缩后的数据流是 24 位(三个字节),原来是 80 位( 10 个字节)。当然,我应该存储哈夫曼树,这样解码器就能够解码出对应的压缩流了,这就使得该例子中的真正数据流比输入的流数据量大。这是相对较短的数据上的副作用。对于大数据量来说,上面的哈夫曼树就不占太多比例了。
解码的时候,从上到下遍历树,为压缩的流选择从左 / 右分支,每次碰到一个叶子节点的时候,就可以将对应的字节写到解压输出流中,然后再从根开始遍历。
2.2 实现
哈夫曼编码器可以在基本压缩库中找到,其是非常直接的实现。
这个实现的基本缺陷是:
1. 慢位流实现
2. 相当慢的解码(比编码慢)
3. 最大的树深度是 32 (编码器在任何超过 32 位大小的时候退出)。如果我不是搞错的话,这是不可能的,除非输出的数据大于 2 32字节。
另一方面,这个实现有几个优点:
1. 哈夫曼树以一个紧密的形式每个符号要求 12 位(对于 8 位的符号)的方式存储,这意味着最大的头为 384 。
2. 编码相当容易理解
哈夫曼编码在数据有噪音的情况(不是有规律的,例如 RLE )下非常好,这中情况下大多数基于字典方式的编码器都有问题。
哈夫曼编码是无损压缩当中最好的方法。它使用预先二进制描述来替换每个符号,长度由特殊符号出现的频率决定。常见的符号需要很少的位来表示,而不常见的符号需要很多为来表示。
哈夫曼算法在改变任何符号二进制编码引起少量密集表现方面是最佳的。然而,它并不处理符号的顺序和重复或序号的序列。
2.1 原理
我不打算探究哈夫曼编码的所有实际的细节,但基本的原理是为每个符号找到新的二进制表示,从而通常符号使用很少的位,不常见的符号使用较多的位。
简短的说,这个问题的解决方案是为了查找每个符号的通用程度,我们建立一个未压缩数据的柱状图;通过递归拆分这个柱状图为两部分来创建一个二叉树,每个递归的一半应该和另一半具有同样的权(权是 ∑ N K =1 符号数 k , N 是分之中符号的数量,符号数 k 是符号 k出现的次数 )
这棵树有两个目的:
1. 编码器使用这棵树来找到每个符号最优的表示方法
2. 解码器使用这棵树唯一的标识在压缩流中每个编码的开始和结束,其通过在读压缩数据位的时候自顶向底的遍历树,选择基于数据流中的每个独立位的分支,一旦一个到达叶子节点,解码器知道一个完整的编码已经读出来了。
压缩后的数据流是 24 位(三个字节),原来是 80 位( 10 个字节)。当然,我应该存储哈夫曼树,这样解码器就能够解码出对应的压缩流了,这就使得该例子中的真正数据流比输入的流数据量大。这是相对较短的数据上的副作用。对于大数据量来说,上面的哈夫曼树就不占太多比例了。
解码的时候,从上到下遍历树,为压缩的流选择从左 / 右分支,每次碰到一个叶子节点的时候,就可以将对应的字节写到解压输出流中,然后再从根开始遍历。
2.2 实现
哈夫曼编码器可以在基本压缩库中找到,其是非常直接的实现。
这个实现的基本缺陷是:
1. 慢位流实现
2. 相当慢的解码(比编码慢)
3. 最大的树深度是 32 (编码器在任何超过 32 位大小的时候退出)。如果我不是搞错的话,这是不可能的,除非输出的数据大于 2 32字节。
另一方面,这个实现有几个优点:
1. 哈夫曼树以一个紧密的形式每个符号要求 12 位(对于 8 位的符号)的方式存储,这意味着最大的头为 384 。
2. 编码相当容易理解
哈夫曼编码在数据有噪音的情况(不是有规律的,例如 RLE )下非常好,这中情况下大多数基于字典方式的编码器都有问题。
艾都探矿事业部
2024-11-22 广告
2024-11-22 广告
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1、为什么要做数据压缩?
数据压缩的主要目的还是减少数据传输或者转移过程中的数据量。
2、什么是数据压缩?
是指在不丢失信息的前提下,缩减数据量以减少存储空间,提高传输、存储和处理效率的一种技术方法。或者是按照一定的算法对数据进行重新组织,减少数据的冗余和存储的空间。
3、常见的数据压缩算法
(1).LZW压缩
LZW压缩是一种无损压缩,应用于gif图片。适用于数据中存在大量重固子串的情况。
原理:
LZW算法中,首先建立一个字符串表,把每一个第一次出现的字符串放入串表中,并用一个数字来表示,这个数字与此字符串在串表中的位置有关,并将这个数字存入压缩文件中,如果这个字符串再次出现时,即可用表示它的数字来代替,并将这个数字存入文件中。压缩完成后将串表丢弃。如"print" 字符串,如果在压缩时用266表示,只要再次出现,均用266表示,并将"print"字符串存入串表中,在图象解码时遇到数字266,即可从串表中查出266所代表的字符串"print",在解压缩时,串表可以根据压缩数据重新生成。
编码过程:
编码后输出:41 42 52 41 43 41 44 81 83 82 88 41 80。输入为17个7位ASC字符,总共119位,输出为13个8位编码,总共104位,压缩比为87%。
解码过程:
对输出的41 42 52 41 43 41 44 81 83 82 88 41 80进行解码,如下表所示:
解码后输出:
ABRACADABRABRABRA
特殊标记:
随着新的串(string)不断被发现,标号也会不断地增长,如果原数据过大,生成的标号集(string table)会越来越大,这时候操作这个集合就会产生效率问题。如何避免这个问题呢?Gif在采用lzw算法的做法是当标号集足够大的时候,就不能增大了,干脆从头开始再来,在这个位置要插入一个标号,就是清除标志CLEAR,表示从这里我重新开始构造字典,以前的所有标记作废,开始使用新的标记。
这时候又有一个问题出现,足够大是多大?这个标号集的大小为比较合适呢?理论上是标号集大小越大,则压缩比率就越高,但开销也越高。 一般根据处理速度和内存空间连个因素来选定。GIF规范规定的是12位,超过12位的表达范围就推倒重来,并且GIF为了提高压缩率,采用的是变长的字长。比如说原始数据是8位,那么一开始,先加上一位再说,开始的字长就成了9位,然后开始加标号,当标号加到512时,也就是超过9为所能表达的最大数据时,也就意味着后面的标号要用10位字长才能表示了,那么从这里开始,后面的字长就是10位了。依此类推,到了2^12也就是4096时,在这里插一个清除标志,从后面开始,从9位再来。
GIF规定的清除标志CLEAR的数值是原始数据字长表示的最大值加1,如果原始数据字长是8,那么清除标志就是256,如果原始数据字长为4那么就是16。另外GIF还规定了一个结束标志END,它的值是清除标志CLEAR再加1。由于GIF规定的位数有1位(单色图),4位(16色)和8位(256色),而1位的情况下如果只扩展1位,只能表示4种状态,那么加上一个清除标志和结束标志就用完了,所以1位的情况下就必须扩充到3位。其它两种情况初始的字长就为5位和9位。
}
(2).霍夫曼压缩
哈夫曼编码是无损压缩当中最好的方法。它使用预先二进制描述来替换每个符号,长度由特殊符号出现的频率决定。常见的符号需要很少的位来表示,而不常见的符号需要很多位来表示。哈夫曼算法在改变任何符号二进制编码引起少量密集表现方面是最佳的。然而,它并不处理符号的顺序和重复或序号的序列。
原理:
利用数据出现的次数构造Huffman二叉树,并且出现次数较多的数据在树的上层,出现次数较少的数据在树的下层。于是,我们就可以从根节点到每个数据的路径来进行编码并实现压缩。
数据压缩的主要目的还是减少数据传输或者转移过程中的数据量。
2、什么是数据压缩?
是指在不丢失信息的前提下,缩减数据量以减少存储空间,提高传输、存储和处理效率的一种技术方法。或者是按照一定的算法对数据进行重新组织,减少数据的冗余和存储的空间。
3、常见的数据压缩算法
(1).LZW压缩
LZW压缩是一种无损压缩,应用于gif图片。适用于数据中存在大量重固子串的情况。
原理:
LZW算法中,首先建立一个字符串表,把每一个第一次出现的字符串放入串表中,并用一个数字来表示,这个数字与此字符串在串表中的位置有关,并将这个数字存入压缩文件中,如果这个字符串再次出现时,即可用表示它的数字来代替,并将这个数字存入文件中。压缩完成后将串表丢弃。如"print" 字符串,如果在压缩时用266表示,只要再次出现,均用266表示,并将"print"字符串存入串表中,在图象解码时遇到数字266,即可从串表中查出266所代表的字符串"print",在解压缩时,串表可以根据压缩数据重新生成。
编码过程:
编码后输出:41 42 52 41 43 41 44 81 83 82 88 41 80。输入为17个7位ASC字符,总共119位,输出为13个8位编码,总共104位,压缩比为87%。
解码过程:
对输出的41 42 52 41 43 41 44 81 83 82 88 41 80进行解码,如下表所示:
解码后输出:
ABRACADABRABRABRA
特殊标记:
随着新的串(string)不断被发现,标号也会不断地增长,如果原数据过大,生成的标号集(string table)会越来越大,这时候操作这个集合就会产生效率问题。如何避免这个问题呢?Gif在采用lzw算法的做法是当标号集足够大的时候,就不能增大了,干脆从头开始再来,在这个位置要插入一个标号,就是清除标志CLEAR,表示从这里我重新开始构造字典,以前的所有标记作废,开始使用新的标记。
这时候又有一个问题出现,足够大是多大?这个标号集的大小为比较合适呢?理论上是标号集大小越大,则压缩比率就越高,但开销也越高。 一般根据处理速度和内存空间连个因素来选定。GIF规范规定的是12位,超过12位的表达范围就推倒重来,并且GIF为了提高压缩率,采用的是变长的字长。比如说原始数据是8位,那么一开始,先加上一位再说,开始的字长就成了9位,然后开始加标号,当标号加到512时,也就是超过9为所能表达的最大数据时,也就意味着后面的标号要用10位字长才能表示了,那么从这里开始,后面的字长就是10位了。依此类推,到了2^12也就是4096时,在这里插一个清除标志,从后面开始,从9位再来。
GIF规定的清除标志CLEAR的数值是原始数据字长表示的最大值加1,如果原始数据字长是8,那么清除标志就是256,如果原始数据字长为4那么就是16。另外GIF还规定了一个结束标志END,它的值是清除标志CLEAR再加1。由于GIF规定的位数有1位(单色图),4位(16色)和8位(256色),而1位的情况下如果只扩展1位,只能表示4种状态,那么加上一个清除标志和结束标志就用完了,所以1位的情况下就必须扩充到3位。其它两种情况初始的字长就为5位和9位。
}
(2).霍夫曼压缩
哈夫曼编码是无损压缩当中最好的方法。它使用预先二进制描述来替换每个符号,长度由特殊符号出现的频率决定。常见的符号需要很少的位来表示,而不常见的符号需要很多位来表示。哈夫曼算法在改变任何符号二进制编码引起少量密集表现方面是最佳的。然而,它并不处理符号的顺序和重复或序号的序列。
原理:
利用数据出现的次数构造Huffman二叉树,并且出现次数较多的数据在树的上层,出现次数较少的数据在树的下层。于是,我们就可以从根节点到每个数据的路径来进行编码并实现压缩。
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缩,是为了减少存储空间而把数据转换成比原始格式更紧凑形式的过程。数据压缩的概念相当古老,可以追溯到发明了摩尔斯码的19世纪中期。
摩尔斯码的发明,是为了使电报员能够通过电报系统,利用一系列可听到的脉冲信号传递字母信息,从而实现文字消息的传输。摩尔斯码的发明者意识到,某些字母比其他字母使用地更频繁(例如E比X更常见),因此决定使用短的脉冲信号来表示常用字母,而使用较长的脉冲信号表示非常用字母。这个基本的压缩方案有效地改善了系统的整体效率,因为它使电报员在更短的时间内传输了更多的信息。
虽然现代的压缩流程比摩尔斯码要复杂地多,但是它们仍然使用着相同的基本原理,也就是我们这篇文章中将要讲述的内容。这些概念对我们如今的计算机世界高效运行至关重要——互联网上从本地与云端存储到数据流的一切东西都严重依赖压缩算法,离开了它很可能会变得非常低效。
压缩管道
下图展示了压缩方案的通用流程。原始的输入数据包含我们需要压缩或减小尺寸的符号序列。这些符号被压缩器编码,输出结果是编码过的数据。需要注意的是,虽然通常编码后的数据要比原始输入数据小,但是也有例外情况(我们后面会讲到)。
通常在之后的某个时间,编码后的数据会被输入到一个解压缩器,在这里数据被解码、重建,并以符号序列的形式输出原始数据。注意,本文我们会交替地使用“序列”和“串”来指一个符号序列集。
如果输出数据和输入数据始终完全相同,那么这个压缩方案被称为无损的,也称无损编码器。否则,它就是一个有损的压缩方案。
无损压缩方案通常被用来压缩文本,可执行程序,或者其他任何需要完全重建数据的地方。有损压缩方案在图像,音频,视频,或者其他为了提高压缩效率而可以接受某些程度信息丢失的场合很有用处。
摩尔斯码的发明,是为了使电报员能够通过电报系统,利用一系列可听到的脉冲信号传递字母信息,从而实现文字消息的传输。摩尔斯码的发明者意识到,某些字母比其他字母使用地更频繁(例如E比X更常见),因此决定使用短的脉冲信号来表示常用字母,而使用较长的脉冲信号表示非常用字母。这个基本的压缩方案有效地改善了系统的整体效率,因为它使电报员在更短的时间内传输了更多的信息。
虽然现代的压缩流程比摩尔斯码要复杂地多,但是它们仍然使用着相同的基本原理,也就是我们这篇文章中将要讲述的内容。这些概念对我们如今的计算机世界高效运行至关重要——互联网上从本地与云端存储到数据流的一切东西都严重依赖压缩算法,离开了它很可能会变得非常低效。
压缩管道
下图展示了压缩方案的通用流程。原始的输入数据包含我们需要压缩或减小尺寸的符号序列。这些符号被压缩器编码,输出结果是编码过的数据。需要注意的是,虽然通常编码后的数据要比原始输入数据小,但是也有例外情况(我们后面会讲到)。
通常在之后的某个时间,编码后的数据会被输入到一个解压缩器,在这里数据被解码、重建,并以符号序列的形式输出原始数据。注意,本文我们会交替地使用“序列”和“串”来指一个符号序列集。
如果输出数据和输入数据始终完全相同,那么这个压缩方案被称为无损的,也称无损编码器。否则,它就是一个有损的压缩方案。
无损压缩方案通常被用来压缩文本,可执行程序,或者其他任何需要完全重建数据的地方。有损压缩方案在图像,音频,视频,或者其他为了提高压缩效率而可以接受某些程度信息丢失的场合很有用处。
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