LOL中,EZ是最简单的adc英雄吗?为何后期的ez不被喜欢?
在LOL中,每一个英雄人物都是有比较应的操控难度系数,例如adc这一类的角色可以说成备受异议,由于这一类英雄人物中,有非常简单的轮子妈,也是有最繁杂的德莱文,但是在每一个召唤师的眼里,这种实际操作难度系数全是不一样的。怎样的adc英雄才算是实际操作非常简单的?很有可能有的游戏玩家要说寒冰,终究我们进到LOL,入门的第一个英雄人物便是寒冰射手,
直到如今,寒冰依然被称作“adc的起始点,也是adc的终点站”;也是有的游戏玩家要说是轮子妈,这一英雄人物关键比较突出取决于“混”,当然还可以解释为“功能性adc”……但是最能被游戏玩家所进行的“简易英雄人物”,应当还需要数伊泽瑞尔EZ!EZ这一英雄人物在初期的战斗水平也是很强,尤其是线上上可以相互配合一个和他一起打耗费的辅助英雄,
例如扇子妈、猫猫,那麼对线期EZ可以彻底压制住敌军下边路。次之EZ的怂生长发育水平很强,即使正对面回去控制线,EZ或是可以凭着自己的Q技术来推塔,这也促使他还能够相互配合上一些援助工作能力非常强的英雄人物,例如慎、塔姆。针对EZ这一英雄人物呢,大概上面有二种观点,一类觉得EZ便是个混混,都不可以称作adc,反而是应当叫qdc;另一类则觉得EZ在大师的手上或是挺好的,有暴发有poke有偏移,也算得上全方位了。
但无论怎样说,坚信在大多数的游戏玩家眼中,EZ全是“混”的代称说到底,EZ是个必须融合预测友谊A的ADC,这促使EZ的导出极不稳定,而别的低难度系数的ADC80%的损害来自平A,平A又是偏向平稳的进攻,导出远比EZ要平稳很多,比如说寒冰和维鲁斯,寒冰的难度系数是4,含有大量专业技能对接预测的维鲁斯难度系数是6,可以说只要是导出平稳些的ADC,实际操作难度系数广泛不高。
- 因为这个英雄一旦拖到后期,相较于其他ad英雄来说,伤害不高,只能在边缘打一些输出,不能做到其他一些ad的效果