请问最新天下贰职业全部介绍
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天下贰现在分8大职业(和八大门派一样 一个职业就代表一个门派 )
8大职业分2大类软件和硬甲
软甲:冰心(bx) 弈剑(YJ)太虚(tx) 云麓(yl)
硬甲:天机(tj) 魍魉(wl) 翎羽(一般简称羽毛) 荒火(HH)
天下贰一般副本没有说什么必须的T抗副本,根据个人加点和装备炼化选择才可以抗副本 比如力敏天机和魂、敏YJ就抗不了副本
但是一般是天机(全体或者全疾)和YJ(全疾-也是主流YJ)抗副本 冰心就是医生(主要是加念)也是天下贰唯一的医生(八卦下:女性玩家很多)也有非主流的医生比如我加的全疾,适合群战、生存能力很强 这3个职业的装备是相当的贵。
云麓=远程法师 荒火=近战法师 输出就不说了(法师很脆大家都知道的) 装备相对便宜 后期投入较高
魍魉=刺客 加疾可以抗副本 加体势力战自爆没有几个能不到 主流是加力 或者力敏。装备相对便宜
太虚=道士 适合单练的人 大荒pk王 后期相当猛 装备便宜
翎羽=猎人 一般是战场的王者 副本没有人要 比如我是冰心开团基本不要羽毛
YJ被称为最帅的职业(我认为全是小白脸、满大街都是) 世界套装备基本不降价 不推荐
冰心适合爱心群体 如果操作风骚也没有玩毒医 基本是除了太虚没有人能打赢你 但是杀人也很费劲
天机是有钱人玩的职业 没有世界套和大量的人民币玩起来很痛苦(特别是新手,老手例外)
其他5个职业花费较低 HH后期投入很高不然就是一个菜 当然投入有回报的3、4下就能秒其他职业
个人推荐:1、稀饭当大哥形象玩天机永远牛叉 特别是高难度副本 大哥你上吧 我后面奶你
2、猥琐流杀人玩魍魉 杀不了你我可以隐身跑啊(你咬我啊)正当杀人羽毛/云麓,羽毛跑的相当快 云麓输出不是一般的高 这个3个职业操作要求较高 特别是云麓切饭状态和强先手胜利的保证。
3、冰心最具爱心的职业,操作相当简单,朋友很多,经常叫去免费打工
4、稀饭单挑玩太虚和HH 没有什么好说的
8大职业分2大类软件和硬甲
软甲:冰心(bx) 弈剑(YJ)太虚(tx) 云麓(yl)
硬甲:天机(tj) 魍魉(wl) 翎羽(一般简称羽毛) 荒火(HH)
天下贰一般副本没有说什么必须的T抗副本,根据个人加点和装备炼化选择才可以抗副本 比如力敏天机和魂、敏YJ就抗不了副本
但是一般是天机(全体或者全疾)和YJ(全疾-也是主流YJ)抗副本 冰心就是医生(主要是加念)也是天下贰唯一的医生(八卦下:女性玩家很多)也有非主流的医生比如我加的全疾,适合群战、生存能力很强 这3个职业的装备是相当的贵。
云麓=远程法师 荒火=近战法师 输出就不说了(法师很脆大家都知道的) 装备相对便宜 后期投入较高
魍魉=刺客 加疾可以抗副本 加体势力战自爆没有几个能不到 主流是加力 或者力敏。装备相对便宜
太虚=道士 适合单练的人 大荒pk王 后期相当猛 装备便宜
翎羽=猎人 一般是战场的王者 副本没有人要 比如我是冰心开团基本不要羽毛
YJ被称为最帅的职业(我认为全是小白脸、满大街都是) 世界套装备基本不降价 不推荐
冰心适合爱心群体 如果操作风骚也没有玩毒医 基本是除了太虚没有人能打赢你 但是杀人也很费劲
天机是有钱人玩的职业 没有世界套和大量的人民币玩起来很痛苦(特别是新手,老手例外)
其他5个职业花费较低 HH后期投入很高不然就是一个菜 当然投入有回报的3、4下就能秒其他职业
个人推荐:1、稀饭当大哥形象玩天机永远牛叉 特别是高难度副本 大哥你上吧 我后面奶你
2、猥琐流杀人玩魍魉 杀不了你我可以隐身跑啊(你咬我啊)正当杀人羽毛/云麓,羽毛跑的相当快 云麓输出不是一般的高 这个3个职业操作要求较高 特别是云麓切饭状态和强先手胜利的保证。
3、冰心最具爱心的职业,操作相当简单,朋友很多,经常叫去免费打工
4、稀饭单挑玩太虚和HH 没有什么好说的
2010-08-14
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硬甲 天机 靠血抗怪的 能给队员阵法
荒火 用重武器的 血多皮薄输出高
翎羽 射箭的 用陷阱 跑的快
魍魉 暗杀的 可以秒布甲职业
布甲 弈剑 靠回避抗怪的 能加蓝 输出也不低
云麓 法师 皮薄血少 群怪单体输出都高
太虚 有宠物 控制技多 能抽蓝 能本体复活
冰心 唯一能加血的职业 副本需求高 奶妈
荒火 用重武器的 血多皮薄输出高
翎羽 射箭的 用陷阱 跑的快
魍魉 暗杀的 可以秒布甲职业
布甲 弈剑 靠回避抗怪的 能加蓝 输出也不低
云麓 法师 皮薄血少 群怪单体输出都高
太虚 有宠物 控制技多 能抽蓝 能本体复活
冰心 唯一能加血的职业 副本需求高 奶妈
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玩天下贰之前你要明白这样一个真理:没有最强职业,只有较强职业(在每个方面或阶段比较强的职业)举例说明:例一:荒火1-40级阶段。单练。PK.刷怪,苦钱都很厉害。过了40就开始没落了。例二:魍魉。野外PK和生存能力为天下贰首位。偷袭功夫更是无与伦比。
没有最强玩家,只有更强玩家。这个道理聪明人都知道。
选择职业条件:
类型一: 不喜欢繁琐的操作。精妙的微操。就喜欢实实在在的和人死战到底。遇到再可怕的敌人都不会后退。练级简单化。苦钱轻松化。
这类玩家,建议你们选择荒火,太须,天机。一。荒火,职业特点物理攻击高。血厚。物理防御中上。缺点命中实在是低的可怜。天生就是死战到底的职业。至于太虚。天机都是副选职业。看你喜欢了!
类型二:喜欢独来独往。有一定的PK技术和良好的微操技术。对PK十分的热爱。喜欢以少胜多。八面威风。欺负人。
这类玩家,建议你选择。魍魉,翎羽,云麓。这三个职业都是主选职业。特点很明显。都是高攻击,高生存能力的职业。讲究几招致人生死。速战速决。但同时也需要一定PK技术的职业(其他职业也需要PK技术)。如果操作能力差。反映慢建议不要玩这类职业。
太虚(TX)
以召唤仙兽为主要手段的道家。召唤玄龟,老虎,麒麟,仙鹤,凤凰,邪影(可和太虚合体)。
太虚自身防御低,输出以法术攻击(中等偏上)为主。主要靠自身的技能控制加宝宝的辅助攻击战斗。
观心(看见并可以攻击隐型生物)使得太虚成为大荒里少有的雷达。
太虚又分魂虚和力虚(根据后期加属性点划分,具暴料30级后就可以自由加点)。
说到力魂虚,又分很多种修法,下面我只有简单介绍(这个要说清楚,另开个帖子都有得写)。
魂虚主要靠定身然后一定距离以符咒和宝宝攻击
力虚攻击输出就比较单一,太阴元真符为主要输出技能+宝宝攻击(1测时力虚的力疾流是大放光彩)
门派技能优势:召唤,重生,定身,观心符+神元+修身=命中+加速+防御并回血,合体 (江湖号称三条命)
操作要求:高
职业天生属性:魂
天机营(TJ)
组队的领导者,近战的王者。可以仇恨拉怪,开阵(不同的阵可以加功防和属性,和补给队伍[队长时全
队共享])。自身具有高体的属性,装备具有超高防御,中等偏上的物理攻击(攻击全为物理输出)。
技能主要近身攻击,飞云断为中距离攻击(附带缓速效果)。铁马秋风的消状态和繁星碎的封技能奠定
了天机在PK中强者的地位。
天机也分体天机,力天机,力体天机,后期还出现了疾为主的天机。
门派技能优势:铁马秋风,繁星碎,烽火高台(化解所有物理伤害), 玄天阵
操作要求:中(但同门PK操作要求就比较高了)
职业天生属性:体
弈剑(YJ)
天下贰开服以来传说最帅的剑客,人气最高的门派````剑术和仙术双修的职业(即物理攻击和法术攻击)
有人说这是个中庸的门派,攻击一般,防御一般。但6种剑物天回,使得弈剑这个门派变的博大精深。
不错的群刷技能也让弈剑成为组队刷怪的抢手货。后期的弈剑功防在八大门派中决不逊色。
弈剑也分力剑和魂剑,多者是双修,甚至出现了不少体为主的。再加上6种心法,流派就更多了。
门派技能优势:有归于无,身自在,剑物天回
操作要求:一般(重在自己的修法)
职业天生属性:力,魂
荒火教(HH)
DNA突变产物。身材高大魁梧,典型的战士。拥有大荒里物理攻击最高的狂暴蛮族战士。防御中上,但血
较厚。敏低是荒火的一大缺点,不过后期可以弥补。和天机一样可以仇恨拉怪。武器锤和刀的切换攻击是
荒火的一大玩点。PK好的玩家在战斗时自由的切换武器完成技能输出,给于对手造成最大的伤害。和天机组队时可谓是双坦克,打BOSS的必备组合。
荒火有力荒火,力体荒火。PK最厉害的还是力疾荒火,部分天机都不是这类荒火的对手。
门派技能优势:大神魔斩,刀和锤的互换攻击
操作要求:高
职业天生属性:力
魍魉(WL)
刺客。大荒里和弈剑争夺最帅门派的有力竞争者。具有隐身,土遁,暗器,自暴(超BT)这些暗杀技能。
饮血,化血更是花哨。魍魉攻击输出较高(敏高,会心和击中要害多的原因)防御中(疾高躲避和滑过多)。纯物理攻击技能(自暴除外,根据自己血的1点几倍给予输出)。魍魉这个门派在战斗时的节奏快感
是最佳的。近战中具速度,攻击,命中,防御(其实是靠疾高产生的躲避和攻击滑过)较平衡的近战职业.
1测大荒里玩家最不想结仇的门派,也是大荒里公认最讨厌的门派(没事就炸人)。西陵摆摊者的杀手,睡
觉前必放一暴成了许多魍魉的癖好。
魍魉在1测后期成了大热门(老玩家必修的小号),多修的体,就为个炸人。早期的魍魉敏疾和力疾还有
力敏为主。但天赋加体对魍魉来说很“便宜”,所以也出现了不少力体魍魉(杀人炸人两不误)。
门派技能优势:影中之隐,地行之术,解体卷,暗器``````
操作要求:高
职业天生属性:疾
翎羽(羽毛)
大荒里跑的最快的猎人,直接省下了买马(30和50的)的钱。用弓和陷阱的远程攻击职业。防御低,攻击
输出一般。大荒里攻击距离最远的职业,加上速度优势,抢怪,采集都让翎羽成为一个称职的猎人。野外
最不愿意交战的职业就是翎羽,虽然攻击不如近战职业,但远程攻击+速度+陷阱,多数职业在野外和翎羽
打基本只有被耗死的命。中距离的群攻,在怪抢手时队伍有翎羽效率绝对显著。鹰眼也让羽毛成为大荒里
除太虚唯一的雷达,杀人放火的队伍羽毛也是个不错的队员。有无聊翎羽甚至去单刷牢头,靠出色的操作
(平射)一个多小时就可以得手。
羽毛的输出也几乎是纯物理攻击,主修力附加敏或则疾是主流,现在王道羽毛以纯力为主(100力)其次
是力疾,也有力体的羽毛。全疾羽毛(力还可以保持在70+)的速度甚至超过了50的马。还有陷阱流的翎
羽,修念疾。
门派技能优势:风驰,疾行,鹰眼,陷阱
操作要求:高
职业天生属性:敏
云麓(FS)
PK或则杀人如刷怪一般对待的仙家,踏云以操作火,水,风三种自然之力战斗的法师。防御低,技能聚气
时间长,但攻击输出暴高(大荒里各职业的法防[念]都很低+被催眠)。云麓为远程攻击职业,又分火法
,水法,风法。其中火法的攻击输出最高。高攻击加群刷技能外+怪普遍念都低,不论是单练还是组队,
效率都不错,后期带人刷钱,云麓都是NO.1。运用好眩晕,催眠,缓速这些控制技能的云麓PK高手,几乎
可以通吃其他所有门派。
为了保证高输出,魂自然是主修。敏,体,疾则是根据火,水,风,3种流派来配置。
门派技能优势:催眠,眩晕,缓速,云兮飞腾
操作要求:极高
职业天生属性:魂
冰心(医生)
永远不嫌多的护士,也是女性职业中最容易找到对象的。冰心攻击力低,法防高。技能主要是法术辅助技
能。冰心出了不少救死扶伤的纯医(念为主),也有不少修炼毒术以放毒害人为主的暴医—(暴医也分针
医[物理系为主]和毒医[法系伤害为主])但只要是冰心,就有加血和孤本还有复活。练级,城战,势力战
,打架```冰心就成了绝对的必须成员。组队练级时,冰心除了加血还能给敌人附加不良状态,放血,封技能,无助```正是这些辅助技能的强大,暴医不仅可以疗伤(蓝就相当于红),把属性调配到魂力后具有高输出。这就诞生可天下贰最强大的职业—暴医(但这只局限于PK)。
纯医主修念(治疗的效果由念的高低影响)。暴医就主修力或则魂,然后就是疾,和一定的敏。
门派技能优势:清明,孤本,秒手回春,逆转丹行,七星还魂`````
操作要求:中
职业天生属性:念
对于这八大门派在游戏里的定位,
这里我个人看法再罗嗦下——
冰心 不论是副本还是练级只要是战斗都需要,绝对热门职业。
天机 城战,副本,刷BOSS的重要角色。
云麓 城站,特别是练级刷怪甚至带人都是首选。
荒火 打手一个,刷BOSS少不了.
魍魉 也算打手,刷怪和副本时顺便炸几下,可以减少队伍不小的负担。
弈剑 刷怪好手,后期高输出技能可以为团队打BOSS分担不少攻击输出
太虚 对于没抗定的BOSS,太虚最适合不过了,由于自身强大注定孤单
羽毛 勤劳的采集者,拉怪(刷2个牢头时那种)最好的长跑者
没有最强玩家,只有更强玩家。这个道理聪明人都知道。
选择职业条件:
类型一: 不喜欢繁琐的操作。精妙的微操。就喜欢实实在在的和人死战到底。遇到再可怕的敌人都不会后退。练级简单化。苦钱轻松化。
这类玩家,建议你们选择荒火,太须,天机。一。荒火,职业特点物理攻击高。血厚。物理防御中上。缺点命中实在是低的可怜。天生就是死战到底的职业。至于太虚。天机都是副选职业。看你喜欢了!
类型二:喜欢独来独往。有一定的PK技术和良好的微操技术。对PK十分的热爱。喜欢以少胜多。八面威风。欺负人。
这类玩家,建议你选择。魍魉,翎羽,云麓。这三个职业都是主选职业。特点很明显。都是高攻击,高生存能力的职业。讲究几招致人生死。速战速决。但同时也需要一定PK技术的职业(其他职业也需要PK技术)。如果操作能力差。反映慢建议不要玩这类职业。
太虚(TX)
以召唤仙兽为主要手段的道家。召唤玄龟,老虎,麒麟,仙鹤,凤凰,邪影(可和太虚合体)。
太虚自身防御低,输出以法术攻击(中等偏上)为主。主要靠自身的技能控制加宝宝的辅助攻击战斗。
观心(看见并可以攻击隐型生物)使得太虚成为大荒里少有的雷达。
太虚又分魂虚和力虚(根据后期加属性点划分,具暴料30级后就可以自由加点)。
说到力魂虚,又分很多种修法,下面我只有简单介绍(这个要说清楚,另开个帖子都有得写)。
魂虚主要靠定身然后一定距离以符咒和宝宝攻击
力虚攻击输出就比较单一,太阴元真符为主要输出技能+宝宝攻击(1测时力虚的力疾流是大放光彩)
门派技能优势:召唤,重生,定身,观心符+神元+修身=命中+加速+防御并回血,合体 (江湖号称三条命)
操作要求:高
职业天生属性:魂
天机营(TJ)
组队的领导者,近战的王者。可以仇恨拉怪,开阵(不同的阵可以加功防和属性,和补给队伍[队长时全
队共享])。自身具有高体的属性,装备具有超高防御,中等偏上的物理攻击(攻击全为物理输出)。
技能主要近身攻击,飞云断为中距离攻击(附带缓速效果)。铁马秋风的消状态和繁星碎的封技能奠定
了天机在PK中强者的地位。
天机也分体天机,力天机,力体天机,后期还出现了疾为主的天机。
门派技能优势:铁马秋风,繁星碎,烽火高台(化解所有物理伤害), 玄天阵
操作要求:中(但同门PK操作要求就比较高了)
职业天生属性:体
弈剑(YJ)
天下贰开服以来传说最帅的剑客,人气最高的门派````剑术和仙术双修的职业(即物理攻击和法术攻击)
有人说这是个中庸的门派,攻击一般,防御一般。但6种剑物天回,使得弈剑这个门派变的博大精深。
不错的群刷技能也让弈剑成为组队刷怪的抢手货。后期的弈剑功防在八大门派中决不逊色。
弈剑也分力剑和魂剑,多者是双修,甚至出现了不少体为主的。再加上6种心法,流派就更多了。
门派技能优势:有归于无,身自在,剑物天回
操作要求:一般(重在自己的修法)
职业天生属性:力,魂
荒火教(HH)
DNA突变产物。身材高大魁梧,典型的战士。拥有大荒里物理攻击最高的狂暴蛮族战士。防御中上,但血
较厚。敏低是荒火的一大缺点,不过后期可以弥补。和天机一样可以仇恨拉怪。武器锤和刀的切换攻击是
荒火的一大玩点。PK好的玩家在战斗时自由的切换武器完成技能输出,给于对手造成最大的伤害。和天机组队时可谓是双坦克,打BOSS的必备组合。
荒火有力荒火,力体荒火。PK最厉害的还是力疾荒火,部分天机都不是这类荒火的对手。
门派技能优势:大神魔斩,刀和锤的互换攻击
操作要求:高
职业天生属性:力
魍魉(WL)
刺客。大荒里和弈剑争夺最帅门派的有力竞争者。具有隐身,土遁,暗器,自暴(超BT)这些暗杀技能。
饮血,化血更是花哨。魍魉攻击输出较高(敏高,会心和击中要害多的原因)防御中(疾高躲避和滑过多)。纯物理攻击技能(自暴除外,根据自己血的1点几倍给予输出)。魍魉这个门派在战斗时的节奏快感
是最佳的。近战中具速度,攻击,命中,防御(其实是靠疾高产生的躲避和攻击滑过)较平衡的近战职业.
1测大荒里玩家最不想结仇的门派,也是大荒里公认最讨厌的门派(没事就炸人)。西陵摆摊者的杀手,睡
觉前必放一暴成了许多魍魉的癖好。
魍魉在1测后期成了大热门(老玩家必修的小号),多修的体,就为个炸人。早期的魍魉敏疾和力疾还有
力敏为主。但天赋加体对魍魉来说很“便宜”,所以也出现了不少力体魍魉(杀人炸人两不误)。
门派技能优势:影中之隐,地行之术,解体卷,暗器``````
操作要求:高
职业天生属性:疾
翎羽(羽毛)
大荒里跑的最快的猎人,直接省下了买马(30和50的)的钱。用弓和陷阱的远程攻击职业。防御低,攻击
输出一般。大荒里攻击距离最远的职业,加上速度优势,抢怪,采集都让翎羽成为一个称职的猎人。野外
最不愿意交战的职业就是翎羽,虽然攻击不如近战职业,但远程攻击+速度+陷阱,多数职业在野外和翎羽
打基本只有被耗死的命。中距离的群攻,在怪抢手时队伍有翎羽效率绝对显著。鹰眼也让羽毛成为大荒里
除太虚唯一的雷达,杀人放火的队伍羽毛也是个不错的队员。有无聊翎羽甚至去单刷牢头,靠出色的操作
(平射)一个多小时就可以得手。
羽毛的输出也几乎是纯物理攻击,主修力附加敏或则疾是主流,现在王道羽毛以纯力为主(100力)其次
是力疾,也有力体的羽毛。全疾羽毛(力还可以保持在70+)的速度甚至超过了50的马。还有陷阱流的翎
羽,修念疾。
门派技能优势:风驰,疾行,鹰眼,陷阱
操作要求:高
职业天生属性:敏
云麓(FS)
PK或则杀人如刷怪一般对待的仙家,踏云以操作火,水,风三种自然之力战斗的法师。防御低,技能聚气
时间长,但攻击输出暴高(大荒里各职业的法防[念]都很低+被催眠)。云麓为远程攻击职业,又分火法
,水法,风法。其中火法的攻击输出最高。高攻击加群刷技能外+怪普遍念都低,不论是单练还是组队,
效率都不错,后期带人刷钱,云麓都是NO.1。运用好眩晕,催眠,缓速这些控制技能的云麓PK高手,几乎
可以通吃其他所有门派。
为了保证高输出,魂自然是主修。敏,体,疾则是根据火,水,风,3种流派来配置。
门派技能优势:催眠,眩晕,缓速,云兮飞腾
操作要求:极高
职业天生属性:魂
冰心(医生)
永远不嫌多的护士,也是女性职业中最容易找到对象的。冰心攻击力低,法防高。技能主要是法术辅助技
能。冰心出了不少救死扶伤的纯医(念为主),也有不少修炼毒术以放毒害人为主的暴医—(暴医也分针
医[物理系为主]和毒医[法系伤害为主])但只要是冰心,就有加血和孤本还有复活。练级,城战,势力战
,打架```冰心就成了绝对的必须成员。组队练级时,冰心除了加血还能给敌人附加不良状态,放血,封技能,无助```正是这些辅助技能的强大,暴医不仅可以疗伤(蓝就相当于红),把属性调配到魂力后具有高输出。这就诞生可天下贰最强大的职业—暴医(但这只局限于PK)。
纯医主修念(治疗的效果由念的高低影响)。暴医就主修力或则魂,然后就是疾,和一定的敏。
门派技能优势:清明,孤本,秒手回春,逆转丹行,七星还魂`````
操作要求:中
职业天生属性:念
对于这八大门派在游戏里的定位,
这里我个人看法再罗嗦下——
冰心 不论是副本还是练级只要是战斗都需要,绝对热门职业。
天机 城战,副本,刷BOSS的重要角色。
云麓 城站,特别是练级刷怪甚至带人都是首选。
荒火 打手一个,刷BOSS少不了.
魍魉 也算打手,刷怪和副本时顺便炸几下,可以减少队伍不小的负担。
弈剑 刷怪好手,后期高输出技能可以为团队打BOSS分担不少攻击输出
太虚 对于没抗定的BOSS,太虚最适合不过了,由于自身强大注定孤单
羽毛 勤劳的采集者,拉怪(刷2个牢头时那种)最好的长跑者
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/123844128.html
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什么叫最新职业?职业没有新增啊 至于技能改变 也不是很大 TJ YJ BX 依然是副本宠儿 HH LY WL 依然是群战之王 至于云麓 太虚 在势力战中是很抢手的1楼的大哥?那篇文章是一年前的了?还拿出来显眼啊?
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他们都说了!别选一楼!他复制的而且是老天下的!技能名称、属性都不一样了,加点也不一样了!他说的是只有五十级时的,现在都七十五,建议自己去多玩或178上面去查你问的那都有!直接百度搜索‘天下贰多玩’‘天下贰178’我离题了,没分了,呵呵…
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第一个回答那哥们,你那资料哪年的了,加点早过时了。。。。自己去官网看吧。。。
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