魔兽争霸编辑器如何换武器模型? 20

在魔兽争霸编辑器里面怎么把一个单位原有的武器换下来,弄上新的武器模型?急急急!!我已经知道再怎么弄上新武器模型了,但就是不知道怎么把原有的模型换下来,求!!如果这真的太。... 在魔兽争霸编辑器里面怎么把一个单位原有的武器换下来,弄上新的武器模型?急急急!!
我已经知道再怎么弄上新武器模型了,但就是不知道怎么把原有的模型换下来,求!!
如果这真的太。。。。太难,可以给我一个模型下载的网址【别来U9】(最好魔法效果多点),顺便再讲讲如何弄新武器,我掌握不好。。谢谢大家了!
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汏白白白丶痴
2010-08-15 · TA获得超过110个赞
知道答主
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  像圣骑士,剑圣这样自备的只有在3D-MAX中去掉,这我劝你还是算了

  如果是自定义模型,

  随便选一个技能,推荐人族里的球体

  显示-效果-目标 填上自己的武器模型

  目标附加点 输两个,一个是 right 一个是,hand

  这样给英雄装备后,武器就会在英雄右手

  以此类推,吧right改成left就会在左手

  你有没有看见光环技能目标附加点写的是origin?

  其实还有很多

  overhead
  漂浮在单位的头顶上,但不随单位的动作而晃动

  head
  在单位的头上,并随单位头部的动作而晃动

  chest
  在单位的胸部

  origin
  预设,一般在单位的脚旁

  hand
  手上

  foot
  脚上

  weapon
  武器上(只对英雄有效)

  sprite
  幽灵,有些会移动会旋转(只对建筑、机械单位及BloodMage有效)

  medium
  不详(只对建筑有效)

  large
  不详(只对建筑有效)

  部位位置修正:

  left
  左边(如hand left=左手)

  right
  右边

  mount
  不详(for mounted units)

  rear
  不详(for quadrupeds)

  first
  修饰spirte的位置,其余不详(只对建筑有效)

  second
  不详(只对建筑有效)

  third
  不详(只对建筑有效)

  fourth
  不详(只对建筑有效)

  fifth
  不详(只对建筑有效)

  sixth
  不详(只对建筑有效)

  rallypoint
  集结点(只对建筑有效)
179866115
2010-08-16 · TA获得超过1157个赞
知道小有建树答主
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可以导入武器模型,在原有人物模型上添加特效或者是球体技能,球体技能的模型是武器,目标点是hand,也可以用hand right —右手,left hand —左手。

你还真挑剔,比如你要把剑圣的刀拿下来,我知道的方法只有—替换单位,导入一个没有刀的剑圣,然后替换,如果不用替换,直接用那模型。

飞飞世界好像有没有武器的全英雄。
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qq857715216
2010-08-15
知道答主
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