关于Unity3d 如何进行实时实例化

希望用按钮做到实时添加,删除,移动,旋转物体,请问应该怎么做求代码... 希望用按钮做到 实时添加,删除,移动,旋转物体,请问应该怎么做 求代码 展开
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百度网友d90632f
2014-04-24 · 超过11用户采纳过TA的回答
知道答主
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public GameObject originObject;//设置好你希望实例化的对象

在合适的地方,比如你的按钮if(GUI.Button...)下
GameObject obj = (GameObject)Instantiate(originObject,position, rotation);//添加,position和rotation可选
Destroy(obj);//删除
对obj.transform做相应的处理就是对应移动和旋转操作
追问
你好,我刚接触u3d不久  所以有的还不太明白  originObject这个是什么意思?
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