如何看待 HTML5 开源游戏引擎 Egret,HTML5 游戏开发的前景如何

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匿名用户
2016-12-07
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 H5edu教育HTML5开发游戏 培训解答:参考Flash发展的演化路径并结合HTML5的新特性,HTML5近几年会在重度内容、网页游戏、垂直领域解决方案和内容直接填充四个方面有所突破。
  (1)内容往重度化方向发展。
  重度营销并不完全意味着大项目、高预算、长周期、大团队,而是相对轻度营销以用户生产内容为主,它更注重专业内容的生产。
  在用户对页面交互能力和HTML5拓展功能的要求提高之际,轻度营销的市场份额会逐渐降低,往重度营销内容转化。
  (2)网页游戏往交互游戏方向发展。
  尽管HTML5游戏具备无需下载、包含社交属性、开发成本低等优势,但如果没有充分利用HTML5的新特性,加强移动游戏的交互能力,它很难在游戏市场中异军突起。
  由此,网页游戏未来更有可能结合HTML5优良的通信功能,往跨屏互动等交互特征更明显的形式发展。
  (3)垂直领域解决方案往在线应用方向发展。
  与HTML5行业密切相关的垂直行业主要包括在线教育、电商和流媒体三种类型。
  (4)传媒业往内容直接填充方向发展。
  国内HTML5制作工具基本都提供模板服务,这与HTML5网页较强的复用性有关。网页基础架构设计完成后,修改源码中各元素的参数便能替换素材、改变对象属性,因此HTML5网页能用于制作基础填充材料。
  在HTML5模板的帮助下,新媒体内容能通过应用母版进行编辑,用户只需后期进行图文内容的替换,因此很有可能成为传媒业转型的契机。
  反观国内不同类型的HTML5平台,只有以HTML5提供的新特性为根本,着眼于底层交互才可能适应各行各业对网页开发的需求。
  因此,基于HTML5元素和属性进行设计的基础工具,未来更有机会占领尽可能多的市场份额。
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