合并mesh,是不是只适用于静态物体

 我来答
色场巨狂狂趣0L
2017-01-11 · TA获得超过157个赞
知道小有建树答主
回答量:1407
采纳率:0%
帮助的人:241万
展开全部
我知道我这样说会有一堆仙剑玩家指责我说,仙剑本来就是玩剧情的嘛,所以只要剧情好其它的都可以原谅啦。然而我们每一个人都清楚《仙剑奇侠传》是一个RPG游戏,它不是每隔三年出一次新番的GAL动漫、不是每隔三年更新一次的言情小说、更不是每隔三年播放一次的偶像电影。两年前的今天我可以耐着性子玩通关《仙剑奇侠传五》,但是这一次我真的玩不下去了。当一个游戏因为优化问题而获得《仙剑奇侠传六:泰坦陨落》称号的时候,作为一个玩家我真的不想再为这个游戏洗白什么,虽然我曾经深爱过这个游戏。所以言归正传,作为一个程序员,我们还是来做点程序员该做的事情,那么我们今天说什么呢,我们来说说Unity3D里的批处理!
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式