星际争霸2人族入门
2017-08-07
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星际2难学那是肯定的,我们一直开玩笑,星际2是难度向,撸阿撸是简单向,没褒贬之意,就是陈述下事实。种族还是根据自己喜欢的选,三族上手难度确实不一样,但这种难度上的差异和三个种族运营模式上的差异相比,可以忽略不计,所以还是建议你选个自己喜欢的、合适的风格。虫族:上手最困难,到达高峰最简单,但要想拔尖又很难。表现在天梯里面,虫族要不就是青铜,要不就是钻石大师,到了宗师虫族又少了(国服比较奇葩,中国虫特别多)。虫族之所以上手难,因为虫族的机制是扩张,通常情况虫族都要比其他族多1~2片矿,运营压力操作压力都会提高;而且虫族整体思路是前期逆来顺受过渡谋经济,中期爆发,后期猥琐,中前期真空期很长,基本就是防守应对对手各种骚扰和rush,新手农民刷high被对手一波捅死的概率非常高;而且虫族单位贫血容错率很低,虽然多线要求不高,但需要谨慎小心,不能犯错。但虫族到达高峰最简单,是因为一旦你把基本的运营思路搞清楚、战术节奏把握住,虫族就基本成型了。这些基础的东西搞不清楚,青铜的对手也能轻松利用战术捅死你,但这些搞清楚了,钻石大师的对手都拿你没法,就是这种感觉。相应的,虫族想拔尖真心难,因为要兼顾的东西实在太多了,如果说其他两组是打特长的话,虫族比的是全面。神族:上手最简单,但很快会遇到瓶颈,只要过了瓶颈就是大神。表现在天梯里面,青铜白银的神族靠打一波能够经常赢,但想升组别却很难。一旦开窍去了钻石大师,神族在同组之中排名又会相对靠前。神族是打科技的种族,之所以上手最简单,其一神族比较主动,无论是打人族还是虫族,中前期的主动权都是在神族手里,就看神族走什么科技打什么战术,神族不大会被人前期一波带走,所以很多新手觉得神族每次可以玩很久、不像虫族老是一波就被捅穿了;其二神族战术比较有特点,对方知道神族战术就很好针对,万一没注意到,那就会死的很惨。而低级别天梯新手一般又都不怎么判断战术,所以就导致青铜黄金的神族打一波的成功率很高,让人觉得神族上手比较简单,轻轻松松就赢了。但神族瓶颈来的比较快,因为稍微有点实力的对手都知道神族常用的套路,那些对付低级别新手屡试不爽的一波流战术很快就会无的放矢。需要进一步磨练操作意识和细节,这就是个仁者见仁智者见智的过程了。一旦想明白了,神族就会突飞猛进。人族:上手难度折中,想玩的好有点难,但是最厉害的往往又都是人族。表现在天梯里面,黄金以下人族很犀利,到了白金钻石人族一般都没什么竞争力,但宗师之上的人族尤其强大。人族上手折中个人觉得是因为矿骡的机制造成的,由于矿骡采钱过于给力,造成人族前期打一波即便失败了也完全可以继续下去;但是矿毕竟是有限的,矿骡无非是提前消费,把矿采了,所以闷着憋后期,人族也不见的有什么优势。所以人族上手不难,因为容错率高,打一波也可以,运营也可以,一波打输了也可以,运营被人捅飞个基地也可以。但是人族想玩好又难,这也容易理解,一般这么中性的种族想用的呼风唤雨的确有点难。怎么打都可以和怎么打都赢不了其实就是一线之隔。到了白金钻石的,你就会发现,一波兵出去就是被人包,自己开矿又老是被人端。相对的人族是最能体现水平的种族,因为人族非常依赖有效操作。打个比方,枪兵需要甩,枪需要散,三线空投要做好,前方骚扰主力要推进,坦克收架要有纵深,同时还要咋好矿骡,撒好雷达。人族是可操作性非常非常强的种族,操作好与不好表现出来的结果那就是天壤之别。最后总结吧:目前天梯,神族大多是半吊子,高不成低不就;虫族大多是高手但不顶尖;人族要不就是菜鸟,要不就是顶尖大神。
2013-09-25
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开局针对战术种族很多种 我就说下比较正常 的常规开局好了 9农民拉农民补房子(点下10农民放房子的话会稍微卡下人口)然后继续补农民 第一个做房子的农民做好就去探路 农民一直补不要断。 11农民出来的时候房子就做好了点下12农民然后 在做兵营(运营最大话兵营晚几秒无所谓)然后点下13农民在放气矿 农民一直补到15个的时候停下农民(15农民出来的时候 兵营也就好了) 这时候兵营先出个枪兵 然后基地变行星要塞 然后第二个人口 不是TVZ 封口其实没啥必要 第二人口完全可以晚点放 第一机枪兵出来基本就可以防侦查了单兵营不断机枪 防止可能的骚扰或者大招 100气体够 就放下重工(重工放下的时候第一时间2气体) 这种开局3个种族都能打 是比较万金油的开局了这时候就要依靠对对面的侦查做出转型 如果是TVZ的话兵营挂双倍附件 重工好了就和重工换附件出4火车(没必要出蓝火)可以去侦查虫族利用攻击强杀农民 对面有大量提速狗或者蟑螂的话 利用速度摆脱清理 对面的菌毯 控制对面开3矿 压制对面视野和自己的侦查 同时家里可以安心双矿了。。(现在TVZ比较流行的开局) TVT的话 在以上开局重工好了之后马上放飞机场 出运输机 重工这时候好了做2个火车在 出附件升级坦克支架 同时出个坦克 好处是可以第一时间2火车加机枪兵空投 对面没反应的话农民会死的很快 家里在空投骚扰对方的同时 自己的坦克已经出来了 而且有支架 可以比较好的守在家里(防止对面的空投或者反扑)这个节奏 在白金组以下 对面都非常吃这招的 当然也可以1火车加5~6机枪第一时间 出门前压家里出坦克开2矿 这时候对面 是科技流 没补地保的话 应该能占些便宜 主要是 牵制掩护自己开2矿。当然还有很多 变招 比如直接 2重工出坦克 RUSH 什么的 或者是出女妖 。。 对于P的话 机械化对神族不朽没什么威力 这种开局就是速运输机空投或者说出2坦克猥琐矿区开矿了(主要是为了开矿) 打P还是要MM 组合 比较合适 前期最少3兵营(重工可以稍晚 先补几个兵营)不能断兵出掠夺和机枪 等兴奋剂好了一攻 在加上运输机前压 中期出鬼兵对抗闪电 对面是走巨像路线 你就飞机场挂双倍附件爆维金 加MM组合打 总之前期开局就是那么回事 中期主要是看侦查 在做针对和变招吧 其实个人觉得人族最稳的开局还是单兵营速2矿 但是对于新手来说破绽太多 太容易被打死所以就不做介绍了。还有双兵营压制开局 这种开局比较伤经济 没什么后劲对于新手来说也不太推荐。
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2013-09-25
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TVP TVT可以用SKT1的开局。 8S(农民)房子 12S兵营(BB) 气矿(BR) 然后持续补农民. 到16人口放下第2个房子. BB好了以后放下VF(坦克厂) 然后停气. VF到一半恢复采气. BB出5个机枪 然后飞起来为坦克拉视野. VF好了放附件 附件好了做一个坦克 附件升级雷. 坦克好了就出门 5机枪 1坦克记得带一个农民. 这个时候的坦克是很宝贵的. 掉血就修 大概你的坦克和机枪到敌人家的时候雷车也能赶到 然后就1坦克 1雷车 5机枪压制 开出2矿 雷车是有雷的. 要合理的运用. 2矿好了再补几个VF持续爆兵 压制继续开矿 有必要的时候就一波弄死.
答案补充 TVZ就单BB双基地开局同样8S房子房子好放下BB BB出机枪别停然后做2基地第一波狗来的时候就用枪兵 农民配合解决开出2矿以后2BB不停出兵出2个火兵杀狗也不错的. 然后跟科技迅速跟出MM 然后VF-VS-VI出科技球升级辐射和MP最大 然后就枪兵配合科技球科技球辐射牛和蝎子如果敌人爆刺蛇或者地刺的话就转成2VF坦克坦克数量有8个左右的时候就可以出门了. 侦察要做好看到龙塔马上补BT 多补几个BT 不然就=着屠农吧.
答案补充 还有也可以TVZ的机械化打法 8S房子然后12S BB BR 不停气 BB出兵不停注意堵口不要让敌人侦察到注意房子飘过来够400钱200气 的时候就速度放下2个VF VF好了1个升级附件然后做出机器人那个快键忘了- -! 我是P User.. 然后出坦克 机器人当你有机器人的时候Z可能有飞龙这个时候机器人可以防飞龙. 机器人的射程杀飞龙也是不错的. 飞龙骚扰失败后敌人基本也就是狗 地刺了. 他出刺蛇的话你机械化就更好打他狗 地刺也不怕坦克A地刺狗可以无视雷达反隐然后就A他一波流
答案补充 TVZ就单BB双基地开局同样8S房子房子好放下BB BB出机枪别停然后做2基地第一波狗来的时候就用枪兵 农民配合解决开出2矿以后2BB不停出兵出2个火兵杀狗也不错的. 然后跟科技迅速跟出MM 然后VF-VS-VI出科技球升级辐射和MP最大 然后就枪兵配合科技球科技球辐射牛和蝎子如果敌人爆刺蛇或者地刺的话就转成2VF坦克坦克数量有8个左右的时候就可以出门了. 侦察要做好看到龙塔马上补BT 多补几个BT 不然就=着屠农吧.
答案补充 还有也可以TVZ的机械化打法 8S房子然后12S BB BR 不停气 BB出兵不停注意堵口不要让敌人侦察到注意房子飘过来够400钱200气 的时候就速度放下2个VF VF好了1个升级附件然后做出机器人那个快键忘了- -! 我是P User.. 然后出坦克 机器人当你有机器人的时候Z可能有飞龙这个时候机器人可以防飞龙. 机器人的射程杀飞龙也是不错的. 飞龙骚扰失败后敌人基本也就是狗 地刺了. 他出刺蛇的话你机械化就更好打他狗 地刺也不怕坦克A地刺狗可以无视雷达反隐然后就A他一波流
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