如何成为一个好的DK坦需要怎么样加天赋

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匿名用户
2013-11-10
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DK的升级很轻松,三系天赋都很适合输出,也能做一些坦克的工作,这主要是因为DK有独特的回血能力,能通过战斗用打击回复生命,于是一场战斗下来怪死了DK却一丝血都没有掉。拥有这样的本事,DK便成了永动机,当战士需要吃面包法师要喝水时,DK则完全不用考虑补给问题。可是,如同所有的职业一样,DK的三系天赋特色还是非常鲜明,比方生存能力就有很大区别,那这里我们就浅浅的分析下三系天赋的区别和升级时候的适用性。 DK的天赋树是通过很多特色鲜明的天赋区分开来的。比如圣骑士的十字军打击是非常有效的攻击手段,于是它成为惩戒骑士的一个标志。DK也有类似的天赋,对于DK来说每一系的深层天赋都有一个打击技能存在,鲜血是心脏打击,冰霜是冰霜打击,邪恶则是瘟疫打击。点出深天赋的DK都会将这一鲜明的打击拉出来作为攻击手段。此外,除了从攻击技能上区分DK的类别,每一系DK都可以有一个对应的光环效应,只是这些光环有些并不是很实用。总之,我们在选择天赋时首先要找到每一系天赋的强势天赋,也就是亮点,这样才可以帮助我们明确这一系天赋的价值。 鲜血:鲜血天赋目前是公认的回血能力最佳的天赋,符文分流是鲜血系为DK提供了另外的回血方式,此外,仇杀、鲜血印记、血虫等天赋都带有回血的效果,明显鲜血天赋就是为了强化生存而存在的,就爆发力而言它也相当不错,至少符文刃舞给了这系天赋一个绝佳的爆发起点。那么用这个系的天赋去升级可以让你总是处于较为安全的情况,只需要注意死亡打击回血的时机便没有问题。甚至,拥有如此强大的回血能力,DK可以考虑尝试大范围的AOE,开始时你会发现有一些手忙脚乱,但是之后你会感到DK的AOE大概是除了骑士之外最为安全的。
冰霜:冰霜系天赋的特点很明确,它是DK唯一一个支持双持的天赋。当然,DK依然是被规划为一个法术职业,战士的双持是通过各种物理伤害带来的各种效果来加成,DK也有一点类似的东西,不过它主要强调双持带来的法术激活效应-也就是凛风冲击和杀戮机器的关系,事实证明这一系天赋在配合邪恶系之后可以点出一组恐怖的输出天赋。但是,目前来说考虑到升级过程中DK其实没有可能拿到多少强大的单手武器,而这一系天赋的下层虽然拥有大量减伤和额外保障技能,但是在升级中没有多少用处,而且致命的是冰霜天赋缺乏有效的回血能力,续战能力严重不足。所以冰霜天赋在升级中较少为人采用,初期DK的防御装备尚未成型,用邪恶或者鲜血天赋做MT都不会比它差太多,所以这一系的舞台还在后面。
邪恶:邪恶目前是广大DK的最爱,它如此有爱的原因很多,首先它拥有一个不会突然就死翘翘的食尸鬼宝宝,点出了食尸鬼主宰之后你的宝宝就会永远跟随你而不会用一段时间就一命呜呼了。死亡之影子可以让DK死亡的时候转化为一个主动控制的食尸鬼继续战斗一段时间,如果情况不妙那么选择自我爆炸吧!这样还不掉耐久。于是这天赋简直就是超级耐打,极省本钱的无赖天赋。好吧,邪恶系的抗魔天赋非常强势,开启这些那些玩意的时候邪恶系也很耐打,它甚至能提供最多的输出手段,难以掌握却很强大的石像鬼(下一个版本据说要削弱~~),以其最好的其他系天赋融合能力。不用多看,选择邪恶天赋做升级天赋都是很明智的选择,DPS很高,自保能力也会很强,而且像我之前说的,至少不寂寞。
2、DK技能使用要点: 生存和输出,这是DK首先要学会的部分,DK既可以在满血时候保持不掉血的状态,也可以在濒临死亡时候起死回生,这一点除了天赋选择,也取决于你对技能的了解。 我们首先要知道DK最常用的回血技能是死亡打击,通常死亡打击打在一个附带疾病的目标能够让DK回复可观的HP,往往DK就是依靠这一招达到永动的目的。同时,每一系DK的都有独特的回复能力,我们之前已经谈过,鲜血最为强势,邪恶次之,冰霜最弱却拥有很多减伤技能。那么在升级中DK只需要了解各系生存的要点并正确使用即可。 DK最有特点的输出方式是每一系的打击技能,而将这种攻击最大的化的方式是推积更多的疾病在对方身上然后爆发出去。通常DK只有两种附带疾病的常用技能,既瘟疫打击和冰霜触摸。血魄打击和死亡缠绕等等没有特殊什么效果但可以额外使用,所以基本上DK的技能使用率是相当高的,之前你有听说过盗贼的疯狂攻击频率,那么DK也不会让你失望。爆发伤害简单来说就是保持两种疾病在对方身上,然后通过打击释放威力,我们可以看到类似冰霜触摸,瘟疫打击,血魄打击,血魄打击,天谴打击……或者冰霜触摸,瘟疫打击, 心脏打击, 心脏打击,湮没....等等这样结构有所不同,但基本上依然是保证了双疾病的存在然后通过打击释放这样的标准输出手法。实战中这一方式变化很多,但是都不会偏离保持疾病然后使用打击的基本要求。DK也可以尝试AOE,一般来说主要通过死亡凋零来完成,邪恶系和冰霜系在这一方面拥有更多技能,但是鲜血系却可以完成不可思议的AOE数量。 总之,我们在DK升级过程中,应当尽量使自己多尝试更多的技能,当一个习惯养成以后很难改变,所以DK这种需要高度熟悉技能使用的职业,早些建立使用手法尤为重要。
3、DK作为坦克的优势和早期准备: DK是非常适合做坦克的职业,某种意义上来说,DK三系都可以去坦克。DK属于法术坦,通过各种减伤或者免伤来完成任务。在升级过程或者副本时,不难发现DK主要通过技能的使用达到增强生存能力的目的。同时,DK因为属于法术职业,所以拉怪的方式也较为特殊。DK主要通过死亡凋零和一系列AOE法术完成群拉的工作,这方面类似于骑士,有别于战士。总之DK作为新的坦克职业较容易操作,也有很好的表现,但需要很长时间让人们熟悉。
做任务时,DK的优势可以让其单挑各种精英任务,通常来说1-2人的任务不在话下, 所以一开始DK会在外域和北地初期有一种自豪感,当时也确实算作战无不胜。虽然有了这种体验,但我建议大家还是要在北地的任务中保存一些坦克装,一方面虽然DK可以独自完成一些早期的任务,但是WLK的后期一些任务已经不是那么容易,如果没有准备良好,那么一些任务你就不要再考虑单独完成。反过来你可能听说过惩戒圣骑士是如何OP的职业,那既是事实,可是一些75级后的精英任务普通的惩戒骑士只能靠边站,比方祖尔德拉克的诸神已经开口,准备了防御装的我是独自完成的,我想惩戒骑士想必会较为困难。 此外,除了可以完成高难的任务之外,早期准备对组队也会有相当大的帮助。到了这个时候你会发现DK的人口基数确实很大,如果没有办法显示出于众不同之处就很难生存,所以收集一些防御装备对以后副本之路的选择也会有很多好处。至于DPS装备,DK在双手武器上没有太多选择,北地的任务分别在71级或者75级都能提供一个蓝色双手武器,可以一直用到80也没有问题。无论如何,作为DK来说首先你应该要确定之后你的方向,这样你的未来不至于很迷茫。
匿名用户
2013-11-10
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我玩的美服 现在dk tank的主流天赋依然是鲜血 我的dk就走的鲜血tank路线 没buff的情况下是39k的血39600不过我劝你还是放弃dk的tank路线吧 太次了 不能拿盾 就没了block这一项属性 属于3流tank 但是优势就是仇恨稳(特别是拉群怪的时候) 血多。。。。不是mt的首选不过dk dps的路线是很有发展的 一般25m 团队里 装备不错的话 前3名是没问题的 不还意思了楼主 我现在在国内不能上美服 不然给你发截图鲜血的就点到大招前那个 5点加满冰就点加护甲和加30点符文的邪恶加躲闪的 和死亡凋零不太记得了
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匿名用户
2013-11-10
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我推荐你用冰坦~~~加点和手法可以去NGA看看~~那里很详细的~这里也很难说得很清楚~~~冰坦的铭文~用无敌护甲铭文~~凛风冲击铭文适合懒人~~~其他的可以选择灭寂铭文和冰霜打击~小铭文的话基本没有选择~~食尸鬼~~凛风号角~传染~我喜欢这3个~~冰坦不用担心仇恨~群拉也很好~~很适合ST用的
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