龙之谷元素师连技
本人29级双修元素。刚好出了双盾。魔法师技能只点了闪现5和反击,其他前置。还有弗罗斯特风。我的技能清楚了吧。入正题就是我一套的连技遇上垃圾一出门就直秒他,但是会打一点的就...
本人29级双修元素。刚好出了双盾。魔法师技能只点了闪现5和反击,其他前置。还有弗罗斯特风。我的技能清楚了吧。入正题就是我一套的连技遇上垃圾一出门就直秒他,但是会打一点的就连不了。我喜欢先冰河 冰刺 冰刃 火墙 退后一步 地狱火。问题就在冰刺接冰刃时冰刃太近打不中,人走敌人近些又被打断了,有时候冰刺把冰河的冰冻打碎了敌人直接跑。上网看的是火墙和冰刃换位,话说可以防浮空调整,但是火墙后敌人不知飞哪了,冰刃只放一个方向还够不着敌人。最终最重要的地狱火出不了,敌人都知道被元素连时要跑。希望对我上面说的给下意见,或给个更好的连技组合。又或者不应该这么打,不应该全部技能一次连。都给下意见,谢谢
主要是敌人的浮空调整和逃脱很难避免,就算不浮空调整,落地就逃脱的怎么办,像战士滚个身又打不到的,滚完就冲锋逃了 展开
主要是敌人的浮空调整和逃脱很难避免,就算不浮空调整,落地就逃脱的怎么办,像战士滚个身又打不到的,滚完就冲锋逃了 展开
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用元素玩了这么久比较喜欢PK。我现在的级别是26级,近战基本全虐,箭神和游侠遇到不懂PK的虐死,会一点的输赢在半数之间。打内战没输过,魔导和我打魔导只能跑。。完全追不上= =
好了下面说下心得:
(1)火焰虫:高级别的对战基本不能破别人的强力技能,只能用来扫地和破浮空调整,在别人没有发动技能的时候能打退敌人。
(2)冰尖柱:速度很慢,打敌人一般1次~3次的攻击次数,主要看角度。有一定的冰冻几率,不过很微小,基本20次能出1次。可扫地,扫地时能打敌人2~3次,在扫地的同时普攻是可以打中敌人的。
(3)反击斩:必出技能,不出的是S B。一般来说被敌人打倒了,连续快速的按后退两下,所有方向中,向后爬是最快的!在爬的时候,快爬完的同时可以按反击斩,如果敌人一意的连你,绝对会中并打飞。不学的基本PK无希望。而且反击斩打出的一瞬间是无敌的,什么技能都能免疫!看准机会用,冷却比较长。
(4)闪现满,强闪满,不解释!
(5)浮空满!不解释。
(6)其他如毒云,能量爆破,震荡波等都是好技能,可以技能栏不够,翻页太麻烦!SP也紧张!全不加!加的等洗点!而且没有专职之前的技能攻击力都是非常低的。
(7)火球,前置要加多少就加,远程攻击技能,火球有3秒蓄力,一般来说蓄力到3秒再出,攻击距离超远,平射的话基本能打PK场遗迹的一半距离!蓄力满后打敌人可以打浮空,如果敌人出强力技能则不会打浮空!火球在敌人倒地后拉开一段距离后用,等敌人翻滚起身一瞬间丢出去,基本逃不了!还有如果敌人距离很远的时候用火球蓄力,一定要等近点再用,越近越好。
(8)火焰闪耀:必加1点,不学的白痴!PK专用技能,向后闪按攻击键可以打近打远!,如果敌人没出技能的时候被打到,会被打僵直,可以接一下普攻把敌人击倒地上,击倒后接火焰虫。
(9)冰河,前置加,法师变态技能之一,有一定的超级盔甲!敌人普攻是破不了这招的,用技能就有点危险!距离中等偏短,一般是3个身位左右!100%冰冻,可以把倒地的敌人冰冻起来!但是如果敌人在翻滚发动的一瞬间和用反击斩的一瞬间是无效的,记住!
(9)冰风:法师强力技能之一,攻击力超强!多段攻击,范围是180度,一般是面向方向的180度,可攻击地面!扫地专用技能之一,同时攻击距离相当的短!2身位!敌人被打中基本僵直,但是不要用冰风和敌人的技能硬拼,虽然冰风也有超级盔甲!但是跟其他人的技能拼不过。
(10)地狱火海:法师秒杀技能之一,用好了敌人基本剩下血皮!攻击距离中等!大概4个身位左右!持续大概5秒左右!地狱火海要把敌人打倒后用,冰住后用的只能打弓箭手和法师!而且是低级的!过了20的基本不要冰住后打,敌人随时能跑掉,有强闪和强滚的一下就跑掉了,地狱火海才打中几下!而把敌人打倒后用,全中!跑都跑不了!基本倒地后被打中,近战还剩下3分之1的血,弓箭和法师秒杀!基本来说冰河冰住后用火海的要不就是技能没冷却好,要不就是S B!
(11)冰刺:强力浮空技能之一,配合火墙用!单用也可以!攻击距离比较短,2个半的身位!攻击3次,攻击的时候可以转方向,敌人用浮空逃的时候用冰刺看他往哪个方向逃就打那个方向!可以破普攻!技能有些可以破,强力技能不能破,出招时有超级盔甲,但是被连续攻击会打断!出招较慢,1秒!
(12)火墙:群攻技能之一,攻击距离较短,3个身位!全部方向都能打到!而前方的攻击次数是最多的!左右可能是5下,正前方有7~8下!配合冰刺用,用时有超级盔甲,硬直比较大,能抗大部分技能,会被强力技能打断!
好了,以上是加点和技能的详细介绍!下面是PK方法!
1、法师玩重生很牛B!回合很郁闷!因为技能冷却时间太长!注意!火焰闪耀和冰风都是8秒的冷却!相当的快。
2、先说回合:回合法师要尽量拉距离,一出场能跑多远就跑多远,用火焰闪耀和冰风拉距离!等技能的冷却,最起码要等冰河和冰刺和火墙的技能冷却好。还有尽量把敌人打倒地,拉时间!
下面是攻击方式:(1)法师可以用蓄力攻击来破对手,但是近战的冲锋远的可以破,近的破不了!一旦打中后马上接普攻把敌人倒地!然后火焰虫!接着马上闪现!火焰闪耀打地上,接着冰尖柱!一般来说只能连到这敌人就会起身了,打完后速度跑开!
(2)敌人冲过来,趁还没出技能时后闪火焰!打中后敌人僵直,普攻一下,倒地!火焰虫!冰尖柱!闪现冰风!打完走人,拉距离。闪现加满后冷却很快,当敌人出技能时看地形来闪,不要一味的向后闪,容易被追死。
(3)敌人冲过来,看准敌人心理,在没到敌人出技能距离,但是你闪现距离够得着的时候---闪现冰风,尽量不要在敌人用技能时用冰风!找死的行为!火焰闪耀则看情况用,一般战士的升龙是可以打断的。有时候要多用左右闪,不要一味的前后闪!闪现冰风后普攻一下,倒地,火焰虫!冰尖柱!后闪火焰!然后拉距离,有多远跑多远,等技能冷却!
以上是技能冰河、火墙、冰刺没冷却好时的打法!接着是技能冷却好后的打法:
(1)后闪火焰,普攻,倒地,火焰虫,冰尖柱,前闪冰风,注意了!冰风后要看你的技术了,速度够快的按下冰河!能接得上!但是如果网速不行的就不要接冰河了,容易被敌人起身斩打中和翻滚跑开!如果能接上!冰河后马上用火墙!火墙会碎冰和把敌人打浮空,一般的人会用浮空调整跑开!所以火墙后速度按冰刺!冰刺会把已经用了调整的敌人再次打浮空,这时要马上按火海!要在敌人没落地时按出火海!,那么你会发现敌人躺在地上被火海完完全全打中!根本起不了身!这招打敌人很伤,如果敌人没倒地不要用火海!浪费冷却!火海打完后前闪火焰或者冰风!前闪火焰的话接火焰虫,然后冰尖柱,然后原地冰风!原地冰风就是你前闪时马上按右键,就会出。基本上被冰河——火墙——冰刺——火海打中的都会死,血长一点的接后面的连招也会挂!就算是战神一样挂!以上的加点刷图和PK都好用,因为我才练到26级,后续的技能没体验过没法说。
好了下面说下心得:
(1)火焰虫:高级别的对战基本不能破别人的强力技能,只能用来扫地和破浮空调整,在别人没有发动技能的时候能打退敌人。
(2)冰尖柱:速度很慢,打敌人一般1次~3次的攻击次数,主要看角度。有一定的冰冻几率,不过很微小,基本20次能出1次。可扫地,扫地时能打敌人2~3次,在扫地的同时普攻是可以打中敌人的。
(3)反击斩:必出技能,不出的是S B。一般来说被敌人打倒了,连续快速的按后退两下,所有方向中,向后爬是最快的!在爬的时候,快爬完的同时可以按反击斩,如果敌人一意的连你,绝对会中并打飞。不学的基本PK无希望。而且反击斩打出的一瞬间是无敌的,什么技能都能免疫!看准机会用,冷却比较长。
(4)闪现满,强闪满,不解释!
(5)浮空满!不解释。
(6)其他如毒云,能量爆破,震荡波等都是好技能,可以技能栏不够,翻页太麻烦!SP也紧张!全不加!加的等洗点!而且没有专职之前的技能攻击力都是非常低的。
(7)火球,前置要加多少就加,远程攻击技能,火球有3秒蓄力,一般来说蓄力到3秒再出,攻击距离超远,平射的话基本能打PK场遗迹的一半距离!蓄力满后打敌人可以打浮空,如果敌人出强力技能则不会打浮空!火球在敌人倒地后拉开一段距离后用,等敌人翻滚起身一瞬间丢出去,基本逃不了!还有如果敌人距离很远的时候用火球蓄力,一定要等近点再用,越近越好。
(8)火焰闪耀:必加1点,不学的白痴!PK专用技能,向后闪按攻击键可以打近打远!,如果敌人没出技能的时候被打到,会被打僵直,可以接一下普攻把敌人击倒地上,击倒后接火焰虫。
(9)冰河,前置加,法师变态技能之一,有一定的超级盔甲!敌人普攻是破不了这招的,用技能就有点危险!距离中等偏短,一般是3个身位左右!100%冰冻,可以把倒地的敌人冰冻起来!但是如果敌人在翻滚发动的一瞬间和用反击斩的一瞬间是无效的,记住!
(9)冰风:法师强力技能之一,攻击力超强!多段攻击,范围是180度,一般是面向方向的180度,可攻击地面!扫地专用技能之一,同时攻击距离相当的短!2身位!敌人被打中基本僵直,但是不要用冰风和敌人的技能硬拼,虽然冰风也有超级盔甲!但是跟其他人的技能拼不过。
(10)地狱火海:法师秒杀技能之一,用好了敌人基本剩下血皮!攻击距离中等!大概4个身位左右!持续大概5秒左右!地狱火海要把敌人打倒后用,冰住后用的只能打弓箭手和法师!而且是低级的!过了20的基本不要冰住后打,敌人随时能跑掉,有强闪和强滚的一下就跑掉了,地狱火海才打中几下!而把敌人打倒后用,全中!跑都跑不了!基本倒地后被打中,近战还剩下3分之1的血,弓箭和法师秒杀!基本来说冰河冰住后用火海的要不就是技能没冷却好,要不就是S B!
(11)冰刺:强力浮空技能之一,配合火墙用!单用也可以!攻击距离比较短,2个半的身位!攻击3次,攻击的时候可以转方向,敌人用浮空逃的时候用冰刺看他往哪个方向逃就打那个方向!可以破普攻!技能有些可以破,强力技能不能破,出招时有超级盔甲,但是被连续攻击会打断!出招较慢,1秒!
(12)火墙:群攻技能之一,攻击距离较短,3个身位!全部方向都能打到!而前方的攻击次数是最多的!左右可能是5下,正前方有7~8下!配合冰刺用,用时有超级盔甲,硬直比较大,能抗大部分技能,会被强力技能打断!
好了,以上是加点和技能的详细介绍!下面是PK方法!
1、法师玩重生很牛B!回合很郁闷!因为技能冷却时间太长!注意!火焰闪耀和冰风都是8秒的冷却!相当的快。
2、先说回合:回合法师要尽量拉距离,一出场能跑多远就跑多远,用火焰闪耀和冰风拉距离!等技能的冷却,最起码要等冰河和冰刺和火墙的技能冷却好。还有尽量把敌人打倒地,拉时间!
下面是攻击方式:(1)法师可以用蓄力攻击来破对手,但是近战的冲锋远的可以破,近的破不了!一旦打中后马上接普攻把敌人倒地!然后火焰虫!接着马上闪现!火焰闪耀打地上,接着冰尖柱!一般来说只能连到这敌人就会起身了,打完后速度跑开!
(2)敌人冲过来,趁还没出技能时后闪火焰!打中后敌人僵直,普攻一下,倒地!火焰虫!冰尖柱!闪现冰风!打完走人,拉距离。闪现加满后冷却很快,当敌人出技能时看地形来闪,不要一味的向后闪,容易被追死。
(3)敌人冲过来,看准敌人心理,在没到敌人出技能距离,但是你闪现距离够得着的时候---闪现冰风,尽量不要在敌人用技能时用冰风!找死的行为!火焰闪耀则看情况用,一般战士的升龙是可以打断的。有时候要多用左右闪,不要一味的前后闪!闪现冰风后普攻一下,倒地,火焰虫!冰尖柱!后闪火焰!然后拉距离,有多远跑多远,等技能冷却!
以上是技能冰河、火墙、冰刺没冷却好时的打法!接着是技能冷却好后的打法:
(1)后闪火焰,普攻,倒地,火焰虫,冰尖柱,前闪冰风,注意了!冰风后要看你的技术了,速度够快的按下冰河!能接得上!但是如果网速不行的就不要接冰河了,容易被敌人起身斩打中和翻滚跑开!如果能接上!冰河后马上用火墙!火墙会碎冰和把敌人打浮空,一般的人会用浮空调整跑开!所以火墙后速度按冰刺!冰刺会把已经用了调整的敌人再次打浮空,这时要马上按火海!要在敌人没落地时按出火海!,那么你会发现敌人躺在地上被火海完完全全打中!根本起不了身!这招打敌人很伤,如果敌人没倒地不要用火海!浪费冷却!火海打完后前闪火焰或者冰风!前闪火焰的话接火焰虫,然后冰尖柱,然后原地冰风!原地冰风就是你前闪时马上按右键,就会出。基本上被冰河——火墙——冰刺——火海打中的都会死,血长一点的接后面的连招也会挂!就算是战神一样挂!以上的加点刷图和PK都好用,因为我才练到26级,后续的技能没体验过没法说。
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本人32元素~比你点多的有火闪,锤击,震荡波。
元素的伤害主要出自地狱火,地狱火的输出条件是敌人倒地。火闪,锤击击中,A一下就倒地,震荡波直接倒地后闪过去用冰风直接地狱火。实战中,一个规范的连招很多时候会因为CD或者对手的反控制技能而连不上,所以固定的连招很少用得上,很多时候都靠玩家对情况的判断做出反应,如果一定要写出一套连。我的如下:
火闪,平击一下倒地,冰刺,冰刃(先冰刺再冰刃对手逃脱的现象会少很多),冰河,火墙,地狱火,还不死就闪冰风+火焰虫+冰尖柱+震荡波+霜冻+火球,全中的话应该没有不死的人吧 - -
敌人浮空落地是有影子的~看地上影子吧,不过比较难掌握,这个需要慢慢积累经验
敌人被打浮空浮空技能用完的话能逃脱元素攻击的情况不会出现吧 - -如果实在没招数出的话火焰虫或轮转杖打浮空等技能也行啊
希望能帮到你~祝你游戏愉快
元素的伤害主要出自地狱火,地狱火的输出条件是敌人倒地。火闪,锤击击中,A一下就倒地,震荡波直接倒地后闪过去用冰风直接地狱火。实战中,一个规范的连招很多时候会因为CD或者对手的反控制技能而连不上,所以固定的连招很少用得上,很多时候都靠玩家对情况的判断做出反应,如果一定要写出一套连。我的如下:
火闪,平击一下倒地,冰刺,冰刃(先冰刺再冰刃对手逃脱的现象会少很多),冰河,火墙,地狱火,还不死就闪冰风+火焰虫+冰尖柱+震荡波+霜冻+火球,全中的话应该没有不死的人吧 - -
敌人浮空落地是有影子的~看地上影子吧,不过比较难掌握,这个需要慢慢积累经验
敌人被打浮空浮空技能用完的话能逃脱元素攻击的情况不会出现吧 - -如果实在没招数出的话火焰虫或轮转杖打浮空等技能也行啊
希望能帮到你~祝你游戏愉快
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其实元素的连招有很多时候是要把对方的浮空调整和强制闪避废掉后才连得,你可以在你的连招中加一些普通攻击。比如对方被打浮空这是你就可以用普攻点他几下,吧对方浮空调整打掉后在接着连,说这简单,用起来很难,需要长时间PK总结的经验和抓住机会的时机。慢慢练吧,被虐时间长了就有那种潜意识的发挥了
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2010-08-28
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撒冰 冰住 冰刃 火墙 火海 前闪 震荡 能量爆发 必死
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