数字媒体技术与数字媒体艺术区别
数字媒体技术是计算机技术,数字媒体艺术是艺术类。
数字媒体艺术泛指使用各种数字、信息技术制作的各种形式的艺术作品,是艺术类专业,可获得文学学士学位。
数字媒体技术专业是计算机技术、信息处理技术和艺术学等交叉融合的本科专业,修满规定的学分后,授予工学学士学位。
数字媒体艺术专业的学生毕业后可以在数字移动电视制作公司、电视台、音像出版社、动画企业、广告、新闻传媒、宽歼文化创意产业等数字媒体专业领域从 事相关工作。
数字媒体技术专业的学生毕业后可在IT企业、通信运营商、新闻媒体机构、文化传播机构、影视与动漫制作公司、教育与培训机构从事相关工作。
专业介绍:
数字媒体技术是利用计算机和通信技术将文字、声音、图片,影像等信息处理为可感知、管理和交互的一门技术。
主要有两个培养方向,一个是学习计算机编程、网页设计、网游开发等;一个是往影视后期制作、动漫合成、特效等。目前的运用也是非常广泛,比如医疗的诊断图像、教育的多媒体教学、政府的视频监督等都需要这个专业。
数字媒体艺术是以美术绘画、艺术设计为核心课程,融入计算机技术、新媒体技术的一谈雀门学科。有三个专业方向:数慎侍冲字游戏设计、数字影视制作和网络媒体设计。
用一个通俗的比喻来形容,传统的绘画需要颜料、画笔和画布,而数字媒体艺术用光、电、代码取代画笔,用屏幕、投影、空间等来取代画布,将艺术和科学技术融合在一起,带来更大的商业价值。
2024-10-17 广告
数字媒体技术与数字媒体艺术区别如下:
数字媒体技术偏向于为艺术家提供所需要的平台或创作工具,比如网站建设,脚本编写,软件的开发等等,需要一定的编程基础。而数字媒体艺术偏向于使用这些工具,去进行艺术创作,比如利用AE中软件或者插件去做绚丽的视觉效果。
如果对画画感兴趣,可以考虑数字媒体艺术,进行艺术创作。如果是本科考试,那最好是美术艺考生,但如果是考研,没有美术功底,有较高的审美能力,也可以考数字媒体艺术硕士。
数字媒体技术偏向技术性。专业课程多以技术为主,比如各种代码(C C++ JAVA JS HTML 等等)、建模(MAYA 3DMAX UNITY3D 等)、视/音频(AE、PR、AU等)、动画...还有很多零碎的杂七杂八的硬件课。毕业后大部分从事的都是游戏行业(以程序员、策划为主)还有设计。
数字媒体艺术偏向艺术性。专业课多以艺术为主,动画课程、视频课程、建模课程、基础代码等等,毕业后大部分从事美术设计、动画设计等艺术类工作,程序员会很少。