3DMAX需要美术基础吗?

我是学3DMAX的,想问问这个问题。别人都说要,可我没学过。... 我是学3DMAX的,想问问这个问题。别人都说要,可我没学过。 展开
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匿名用户
2013-11-09
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画图(基本建模)的时候基本上不怎么需要美术基础,因为大小尺寸都是固定的,在自己设计时可能有美术基础更好,不能说学3DMAX是不需要美术基础的,只能说没有美术基础一样可以设计,有美术基础更好,如果想学美术,建议去中央美术学院,有很多设计师都是在那里学习的,就是学费很高。手绘是每个设计师都要会的吧,这样公司待遇会好一点吧,因为现在设计师很多的,不过在应用软件上基本上不需要美术基础,也可以不用学的。
匿名用户
2013-11-09
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做三维的分成两种,一种是创作,一种是制作,创作型的比较注重艺术修养,制作型的比较注重软件学习,但两者是可以互通互换互和的,艺术修养是点点滴滴平时注意观察并用脑袋去想着东西特别在哪,为什么就好看,如果改下样了会不会更好。有美术基础是可以更快的提高你的制作水平,没的可以边学边提高你的修养,比如做个苹果,你看人家做的很真,真在哪?模型?材质?灯光?当你对比自己的,有差别,那么你就要想办法去接近他的效果,而不是自己满足于已做出来的,觉得能做到这样已经不错了。有心就能提高。
三维不能老想不做,要多做边想。
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匿名用户
2013-11-09
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当然需要美术基础,因为它需要敏锐的色感,形感,还有逼真的质感的洞察力,
努力哦!!
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sky枯红的枫叶5
推荐于2017-09-14 · TA获得超过7127个赞
知道小有建树答主
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1,建模:要有美术基础,对结构的理解和手绘贴图的能力。如果美术不行也是可以做场景建模的,对于角色建模来说美术要求低些。
2,动作+绑定:不怎么需要美术基础,大多数游戏学院出来的都做动作了。
3,特效:要有一定的美术基础,对色彩的感觉和配色原理。
4,原画:你懂的。
5,UI:可以有也可以没有。
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CGWANG王氏教育集团
2021-11-11 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网:www.cgwang.com 网校:www.huixueba.net
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