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先用物体编辑器编辑两个技能(一个技能实际效果是无的,第二个技能是冰冻效果的)然后用触发器,此电脑无触发器,我就讲下啊(我这儿设该几率为20%)
事件:任意单位被攻击
条件:攻击单位的拥有者不等于被攻击单位的拥有者
攻击单位是xxx
攻击单位的xxx技能当前等级为xxx
动作:if 随机整数最小值1,最大值100,≤20
then 对被攻击单位发动冰冻技能
or 不做任何动作
事件:任意单位被攻击
条件:攻击单位的拥有者不等于被攻击单位的拥有者
攻击单位是xxx
攻击单位的xxx技能当前等级为xxx
动作:if 随机整数最小值1,最大值100,≤20
then 对被攻击单位发动冰冻技能
or 不做任何动作
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追问
没有更简单的做法吗?触发不是很懂啊。
追答
没了吧,毕竟无法做出这类技能,触发器的话你弄个一两天就会了。这个触发不难的。
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