Unity3d 粒子系统里,如果粒子做多了怎么统一修改参数

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步虚真人
2015-02-06 · TA获得超过1344个赞
知道小有建树答主
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个人认为可以尝试把一些关键的参数找一个类记录下来,改变这些参数然后通过参数改变粒子系统的值。
public Color weapencolor;//使用后的剑上面的颜色
public Color basiccoloc;//未使用之前剑上面的颜色
GameObject kinglightweapen= GameObject .Find("weapenlight");//剑上面的粒子系统
basiccoloc = kinglightweapen .particleSystem.startColor ;//保存原有颜色
kinglightweapen .particleSystem.startColor =weapencolor;//刷新颜色

新手自学,这个方法也许并不太好,如果有好方法,请告诉我吧。
如果见解不当,请指正,非常感谢。
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