魔兽地图编辑器自己做道具和技能
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楼主的问题太笼统了......这几乎包括了做图的一半内容......
自定义物品和技能倒是不难,仔细看看的话有要改的参数,可以直接完成。
威力无非就是参数,物品的能力是靠物品技能来实现的,这个务必清楚。在物体编辑器-技能-特殊-物品中你可以找到全部标准物品技能。
举个例子,要做一个增加100移动速度的鞋,主动使用的话再加200,那么你就要新建一个自定义物品,原型用速度之靴,并且新建两个自定义物品技能,一个是增加移动速度,一个是兽族加速卷轴物品技能(具体名称不是这个,不过看图标你就能找到),将这两个技能一并添加到物品的技能选项里。加速的数值则是在相应物品技能中修改。
这是最简单的例子,连触发都没用。看楼主是纯新手所以才啰嗦了这么些。
至于技能,要改动一些数据、魔法效果、区域效果、施法者/目标点附加动画等等再起个风骚一点的名字和技能介绍,也能脱胎换骨变成个新技能,不过没技术含量,人家一眼就看破了,缺乏趣味性。
想要真正把自己的想法付诸实践,做出像DotA那样华丽且精致甚至有点儿复杂的技能,那就要深入研究触发器了。可以这么告诉你,不同于魔兽对战的技能几乎都是触发做的,轻则一技能一触发,多则一技能一堆触发......这个东西不是一朝一夕能学会的,我用了两年......
综上,较简单的我前面也说过了,全是物体编辑器中的工作,楼主应该能够自行解决了~
自定义物品和技能倒是不难,仔细看看的话有要改的参数,可以直接完成。
威力无非就是参数,物品的能力是靠物品技能来实现的,这个务必清楚。在物体编辑器-技能-特殊-物品中你可以找到全部标准物品技能。
举个例子,要做一个增加100移动速度的鞋,主动使用的话再加200,那么你就要新建一个自定义物品,原型用速度之靴,并且新建两个自定义物品技能,一个是增加移动速度,一个是兽族加速卷轴物品技能(具体名称不是这个,不过看图标你就能找到),将这两个技能一并添加到物品的技能选项里。加速的数值则是在相应物品技能中修改。
这是最简单的例子,连触发都没用。看楼主是纯新手所以才啰嗦了这么些。
至于技能,要改动一些数据、魔法效果、区域效果、施法者/目标点附加动画等等再起个风骚一点的名字和技能介绍,也能脱胎换骨变成个新技能,不过没技术含量,人家一眼就看破了,缺乏趣味性。
想要真正把自己的想法付诸实践,做出像DotA那样华丽且精致甚至有点儿复杂的技能,那就要深入研究触发器了。可以这么告诉你,不同于魔兽对战的技能几乎都是触发做的,轻则一技能一触发,多则一技能一堆触发......这个东西不是一朝一夕能学会的,我用了两年......
综上,较简单的我前面也说过了,全是物体编辑器中的工作,楼主应该能够自行解决了~
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