现在瑞兹的连招是什么啊,瑞兹重做后
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W技能:初始仅有0.75的定身时间, 每加1级提高30伤害与提高0.25秒的定身。
这个技能在一套的技能爆发中普遍能用出2到3次,理论上说不得不加,堪称非常强大,而该技能的蓝耗也维持在60-100之间。
Q技能:初始伤害65,每加1级提高25点伤害。最关键的是提升魔法值的百分比加层:初始2%满级提升到4%,每级0.5%蓝量加成+AP加成0.55,而耗蓝则维持在30-50点。
一般很多玩瑞兹的朋友会觉得主这个技能会更加划算,其实不至于,因为前期是在是很难命中敌人,能命中敌人的时候要么是已经冲上去W贴脸开搞,要么是被人追着搞。因此W等级越高Q越好命中。
E技能:1 级50点基础伤害,满级114。这个技能很特别,当周围有1个单位的时候,他的伤害提高50%。 如果有6个单位 就提高300%,也就是造成400% 的伤害。如果你开启了大招,那么就能造成额外600!也就是总共700%的伤害!减少魔抗是8%-12%,可以叠加3次,是非常可怕的。
打法基本是2级W然后主Q,然后看情况QW对点。
其实现在遇到不少对线的对手开始纯出魔抗,物理出隐魔刀,AP先出大魔抗。对瑞兹来说是相当头疼的,因为瑞兹的蓝耗非常高,哪怕女神泪加饭盒,前期的蓝都基本打消耗吃力。所以经过我的反复研究,我发现前期主E是最好的,换血强。当对手周围有34个兵的时候,一个W一个E能在4、5级的时候打出 300-400多的一套爆发,而蓝耗大概在140左右。
这个技能在一套的技能爆发中普遍能用出2到3次,理论上说不得不加,堪称非常强大,而该技能的蓝耗也维持在60-100之间。
Q技能:初始伤害65,每加1级提高25点伤害。最关键的是提升魔法值的百分比加层:初始2%满级提升到4%,每级0.5%蓝量加成+AP加成0.55,而耗蓝则维持在30-50点。
一般很多玩瑞兹的朋友会觉得主这个技能会更加划算,其实不至于,因为前期是在是很难命中敌人,能命中敌人的时候要么是已经冲上去W贴脸开搞,要么是被人追着搞。因此W等级越高Q越好命中。
E技能:1 级50点基础伤害,满级114。这个技能很特别,当周围有1个单位的时候,他的伤害提高50%。 如果有6个单位 就提高300%,也就是造成400% 的伤害。如果你开启了大招,那么就能造成额外600!也就是总共700%的伤害!减少魔抗是8%-12%,可以叠加3次,是非常可怕的。
打法基本是2级W然后主Q,然后看情况QW对点。
其实现在遇到不少对线的对手开始纯出魔抗,物理出隐魔刀,AP先出大魔抗。对瑞兹来说是相当头疼的,因为瑞兹的蓝耗非常高,哪怕女神泪加饭盒,前期的蓝都基本打消耗吃力。所以经过我的反复研究,我发现前期主E是最好的,换血强。当对手周围有34个兵的时候,一个W一个E能在4、5级的时候打出 300-400多的一套爆发,而蓝耗大概在140左右。
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没触发被动以前没有啥连招。因为技能cd限制你也连不起来。
触发被动后每按一个W或者E中间夹一个Q就行。
如W Q E Q W Q E Q W Q E Q W
R自行决定什么时候放。就是准备打aoe就按就好。
要注意的是,叠到4层的时候,一定要用W或者E来上5层触发被动效果!
不然你爆发不起来。
触发被动后每按一个W或者E中间夹一个Q就行。
如W Q E Q W Q E Q W Q E Q W
R自行决定什么时候放。就是准备打aoe就按就好。
要注意的是,叠到4层的时候,一定要用W或者E来上5层触发被动效果!
不然你爆发不起来。
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跟以前一样,只不过Q技能变成不指定了,技能可以减少所有技能冷却时间,真正意义上的技能无限流
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