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MG加点有3种:
1.力敏型MG:力量够武器和装备,其他全是敏捷,这样加点的MG很强劲,爆击和攻击力都相当可观,但血少,要用黄沉石补上(8级黄沉放2级光,相当帅气),对于有经济实力并且操作水平好的MG来说是不二加点法则。
2.力敏体型:力量够武器和装备,敏捷按致命加(其实MG加敏捷最主要是致命,再PK中致命比攻击重要的多),建议在89升仙入魔之前致命到20%(自身敏捷加装备提供总和),因为致命在1%时几乎为零,2%~5%是1个层次,6%~9%是一个层次,10%~15%一个层次,16%~19%又是一个层次,20%以上出爆击的频率基本差不多了,所以建议到20%。到了20%后就可以开始加体质了,这样的MG攻击力大不如力敏MG,但爆击很难说,你RP好弄到高致命的装备那也不会比力敏差,而不要担心攻击上的差距,PK时发挥的攻击力是练级时的四分之一,再扣出对方的物免减掉的伤害,真正剩下的伤害没多少了,而致命高就直接把攻击数字翻倍,那就有别人痛的了。这样的MG适合没靠山的朋友,钱不够,极品装备弄不到就靠自身体质来弥补吧!比较经济理想的加点。
3.全敏MG,没钱就不推荐了,挺BT的
完美每个职业的都有自身的优缺点,MG的特点是攻高,敏捷,命中率,爆击,躲闪高.如果你穿重装就要用大量的点加力量,结果是既没有WX的高防,也没SS的血厚,所以还不如扬长避短,法是不在考虑之列了,灵力对MG没用,穿浪费点
1.力敏型MG:力量够武器和装备,其他全是敏捷,这样加点的MG很强劲,爆击和攻击力都相当可观,但血少,要用黄沉石补上(8级黄沉放2级光,相当帅气),对于有经济实力并且操作水平好的MG来说是不二加点法则。
2.力敏体型:力量够武器和装备,敏捷按致命加(其实MG加敏捷最主要是致命,再PK中致命比攻击重要的多),建议在89升仙入魔之前致命到20%(自身敏捷加装备提供总和),因为致命在1%时几乎为零,2%~5%是1个层次,6%~9%是一个层次,10%~15%一个层次,16%~19%又是一个层次,20%以上出爆击的频率基本差不多了,所以建议到20%。到了20%后就可以开始加体质了,这样的MG攻击力大不如力敏MG,但爆击很难说,你RP好弄到高致命的装备那也不会比力敏差,而不要担心攻击上的差距,PK时发挥的攻击力是练级时的四分之一,再扣出对方的物免减掉的伤害,真正剩下的伤害没多少了,而致命高就直接把攻击数字翻倍,那就有别人痛的了。这样的MG适合没靠山的朋友,钱不够,极品装备弄不到就靠自身体质来弥补吧!比较经济理想的加点。
3.全敏MG,没钱就不推荐了,挺BT的
完美每个职业的都有自身的优缺点,MG的特点是攻高,敏捷,命中率,爆击,躲闪高.如果你穿重装就要用大量的点加力量,结果是既没有WX的高防,也没SS的血厚,所以还不如扬长避短,法是不在考虑之列了,灵力对MG没用,穿浪费点
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