Unity里面,transform.position 的单位是什么?

和像素有什么关系?Camera的Size怎么计算?... 和像素有什么关系?Camera的Size怎么计算? 展开
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瑞志涌0gnd17
推荐于2018-03-12
知道答主
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transform.position 的单位是Vector3 类型,记录的是空间物体在空间的位置,你说的像素是屏幕的位置吧,只有通过运行平台的分辨率进行大概的计算。 而你说的Size 是一个float类型的变量,只能通过Camera.Size进行获取和赋值!
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