unity 相机跟随角色抖动怎么解决

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沫沫桑2808
2017-06-03 · TA获得超过184个赞
知道答主
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这个可以根据场景大小来做不同的处理。如果场景本身比较小,加载较快,可以直接在播放完成后调用加载场景的方法Application.LoadLevel。如果场景比较大加载比较费时,那么可以在播放的同时使用协程异步的加载场景使用Application.LoadLevelAsync,在播放完毕后yieldreturn该异步加载的操作就可以了
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