unity 相机跟随角色抖动怎么解决
1个回答
2017-05-30
展开全部
这个可以根据场景大小来做不同的处理。如果场景本身比较小,加载较快,可以直接在视频播放完成后调用加载场景的方法Application.LoadLevel。如果场景比较大加载比较费时,那么可以在播放的同时使用协程异步的加载场景使用Application.LoadLevelAsync,在视频播放完毕后yieldreturn该异步加载的操作就可以了
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询