dnf中的增加伤害,附加伤害,所有攻击力和技能攻击力当都是+1%的时候打出的伤害,各个有什么区别?

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小棒棒棠
2018-03-08 · TA获得超过3531个赞
知道大有可为答主
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此时,增加伤害、所有攻击力、技能攻击力没有区别。
附加伤害可以把你每次攻击的连击数+1;在暴击时,附加伤害随暴击提升伤害同时,有4%的几率自身也暴击,这个暴击的暴击伤害不能提升,几率固定;在破招攻击时,附加伤害不仅随着原始伤害的提升而提升,而且自身也破招,伤害提升25%。
如果附加伤害是某种属性伤害,这个附加的伤害在随着对应属性强化提升时,自身的附加比例也会提升,每22点属性强化提升10%,即在你有1%附加属性伤害和22店属性强化时,实际附加比例为1.1%。
扩展:
增加伤害只有一个生效,在你有一个50%和一个60%增加伤害时,你的伤害为原本的160%。
附加伤害可叠,在你有一个50%附加伤害和一个60%附加伤害时,你的伤害是原本的210%。
所有攻击力同附加伤害。
技能攻击力可叠,乘算,在你有一个50%技能攻击力和一个60%技能攻击力时,你的伤害是原本的240%。
追问
那如果我有两件装备分别效果是:技能攻击力+8%和对敌人伤害+12%,不计冲突的情况下是不是所有攻击力+20%的意思
追答
所有攻击力不是字面意思,是一种伤害,现在改名叫“最终伤害”。
不同的提升之间是乘算的,是原始的100%的8%,加上原始100%的伤害增加12%,再加上8%的12%,再加上原始的100%=100%+100%*8%+100%*12%+8%*12%=120.96%
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