王者荣耀是什么水平的游戏,能算得上垃圾游戏吗?
王者荣耀已不是单纯的游戏,不一般用单纯的游戏体验来看待它,它真正意义上的意义在于社交媒体。取决于好多个小伙伴聚会的时候一起打一把,取决于打进王者以后比较容易跟网瘾少女拉上话,取决于依靠组队了解很多很好的朋友,并且高效率很高。次之,废弃物不垃圾也要和谁比,跟爱玩蓝月比,腾讯王者荣耀就是个巨作,可是,腾讯王者荣耀跟其他MOBA比或是存在差距的。这一差别根本的缘故,我认为取决于人比较多。
人比较多,所以一定要照料的群体也多,和当初lol的受欢迎不太一样,很多网友都强调,腾讯王者荣耀火是由于腾讯王者荣耀深深吸引成千上万别的年龄段的人,从5岁的小学生到差不多要离休的中老年人都有不少王者荣耀的游戏玩家。但是,这种吸引住来的人并不是十分会打得人,要不然中小学生也就不会被称之为坑的象征。诸位还可以想象一下如果自己父母下一个腾讯王者荣耀她们上得去白金吗。但是,因为这些游戏玩家是很大一部分消费人群,缔妍居然舍弃她们?因此,为了能让这群人也上的了分,缔妍搞了一套奇葩的匹配机制,令小伙伴们的赢率能够无穷大50%,这一套体制尽管协助缔妍留住了不少玩家,却也让王者荣耀的点评急剧下降,终究,这哪里是一套“公平公正”竞技手游。
由于人比较多,所以没有小众的自豪感,我周围的同学有许多瞧不起王者荣耀的,但他们在其中有很多都是碰都没碰到这游戏,除开这是一个MOBA手游游戏之外啥都不知道就肯定这是一个辣鸡游戏。做为国民级手游游戏,王者荣耀本身就不大可能解决垃圾游戏的称号,由于不论是“国民级”或是“手游游戏”,们是处在游戏界歧视链底端词句,同时拥有这俩标签的腾讯王者荣耀,怕上帝做这游戏才可以解决垃圾游戏的称号吧。
人比较多,因此游戏玩家良莠不齐,作为一款双人对战,游戏玩家品质是确定手机游戏品质的一个至关重要的要素,Dota2可在歧视链中击败lol很大一部分原因就是因为网络环境。但是,腾讯王者荣耀这些方面真的不行。我还在上文中早已提到了,王者荣耀的很大一部分受众群体都是坑。而更加致命性的是,腾讯王者荣耀设置的匹配机制是让小伙伴们的赢率都将近50%,这使得这些坑能够遍布到各个排位,我一个国服吕布的同学曾经讲过:王者荣耀是一款神奇的MOBA手机游戏,即便在星耀段位你就可以匹配到黄铜水准游戏的玩家。在这样的一个条件下,王者荣耀的配对通常是无缘无故能遇到坑,独立玩感受确实好不了,这也就是为什么对游戏质量有要求的人往往不会去玩王者荣耀的一个很重要的缘故。
垃圾的是一部分王者荣耀玩家,打得特别菜,还喜欢喷人,拉低了整体农药玩家素质,带坏了游戏风气
喷就算了,有时候还跨界喷。