怎么可以实现unity结合htcvive在现实中行走在场景中也行走
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HTC VIVE设备的安装,详见HTC VIVE官网,官网上有安装说明,详见下图
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安装完毕后,电脑需要装Unity开发软件,这里用的是Unity 5.3.5f1 (64-bit),可以到Unity官网进行下载安装,如下
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HTC VIVE设备和Unity软件安装完毕后,就可以进入开发了。桌面上双击“Unity 5.3.5f1 (64-bit)”,进入Unity开发平台,进入后的窗口如下
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选择 New Project ,填写项目名称和存放路径,如下图
点击 Create Project,进入Unity编辑界面,如下图所示
在Assert Store中,搜索“SteamVR Plugin”,如下图
点击搜索到的SteamVR Plugin,进行安装
点击Download,进行下载
下载完毕后,弹出窗口,如下
点击 Import,导入完毕后,弹出对话框,如下
点击 Accept All,在弹出的对话框中,点击 ok
可以看到Project视图下,已经有了SteamVR资源包,至此,环境搭建完毕,下面介绍怎么使用
在SteamVR资源包中找到Prefabs文件夹,将文件夹下的[CameraRig],拖入Hierarchy视图下,并将2D模式取消
Scene场景下,就可看到蓝色的方框,方框内即代表VR的活动范围
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安装完毕后,电脑需要装Unity开发软件,这里用的是Unity 5.3.5f1 (64-bit),可以到Unity官网进行下载安装,如下
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HTC VIVE设备和Unity软件安装完毕后,就可以进入开发了。桌面上双击“Unity 5.3.5f1 (64-bit)”,进入Unity开发平台,进入后的窗口如下
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选择 New Project ,填写项目名称和存放路径,如下图
点击 Create Project,进入Unity编辑界面,如下图所示
在Assert Store中,搜索“SteamVR Plugin”,如下图
点击搜索到的SteamVR Plugin,进行安装
点击Download,进行下载
下载完毕后,弹出窗口,如下
点击 Import,导入完毕后,弹出对话框,如下
点击 Accept All,在弹出的对话框中,点击 ok
可以看到Project视图下,已经有了SteamVR资源包,至此,环境搭建完毕,下面介绍怎么使用
在SteamVR资源包中找到Prefabs文件夹,将文件夹下的[CameraRig],拖入Hierarchy视图下,并将2D模式取消
Scene场景下,就可看到蓝色的方框,方框内即代表VR的活动范围
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