刺客信条起源剧情讲了什么 刺客信条起源历史背景

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小熊玩科技gj
高能答主

2019-10-01 · 世界很大,慢慢探索
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游戏里面是托勒密王朝统治埃及的末期。在公元前334年,亚历山大大帝率军东征,打败了当时的波斯。公元前332年,亚历山大进军埃及,在没有受到任何抵抗的情况下就征服了埃及。

当时埃及人在波斯人的高压统治之下把亚历山大看成了救星,当亚历山大大帝入侵埃及的时候人们夹道欢迎,没有丝毫抵御。亚历山大他入乡随俗,在这一年的秋天进入了孟菲斯城,对埃及诸神进行祭拜。所以埃及人都把亚历山大大帝当作埃及的法老来看待,被当作是跟埃及同化的外国人。

随后亚历山大大帝他从孟菲斯沿着尼罗河西部直流向下,在马留提斯这个不显眼的村庄建立了以他名字命名的城市-亚历山大港,是地中海政治经济文化的中心。

然后亚历山大大帝向西穿越沙漠来到锡瓦绿洲,也就是游戏开始的地方,为了得到阿蒙神的承认,他请求了神谕,神谕把亚历山大认可为阿蒙神的儿子。埃及的祭司们对他大加赞赏,把亚历山大尊称为拉之子、阿蒙的宠儿,从此就取得埃及法老的合法统治,真正确立了他在埃及的统治。

扩展资料:

《刺客信条:起源》游戏开发在《刺客信条:大革命》之前就开始了。本作将带来一个全新的战斗系统和AI。游戏中不会有小地图,取而代之的是屏幕顶部的罗盘。

游戏中没有冲刺按钮,移动速度将根据玩家按摇杆的力度而定(PC版则默认冲刺,按下步行键可切换至步行)。下蹲动作和鹰眼回归,但鹰眼只能高亮物体,而非敌人。

《刺客信条:起源》发生在古埃及克娄巴特拉女王(Cleopatra)的统治时代,将有大城市和小城市,包括孟菲斯城和亚历山大。NPC人口将受到白天和夜晚循环影响,NPC们可以吃饭,睡觉,甚至“回应自然的呼唤”。

zm406720
高粉答主

2017-11-02 · 繁杂信息太多,你要学会辨别
知道顶级答主
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在Xbox E3 2017 Briefing当中我们看见一小段《刺客信条起源》的游戏影片,主角Bayek是最后一位古埃及治安官「Medjay」(类似“埃及的警长”),他回到自己的故乡Siwa锡瓦绿洲刺杀一名目标。

在影片的开头,BaYek策马进入锡瓦时说道:「锡瓦,我的故乡,神圣的绿洲」。

公元前332年,亚历山大大帝击败波斯帝国,将埃及纳入版图,并且到锡瓦绿洲的阿蒙神殿得到自己是阿蒙之子的神示,成为埃及法老。

在亚历山大的统治结束后,埃及进入托勒密王国时期,因此我们在影片中可以看到希腊装扮的士兵。

托勒密王国终止于公元前30年,埃及女王克丽奥佩脱拉七世(埃及艳后)死亡。

过去在《刺客信条2》当中,玩家们扮演的Ezio曾经探寻一位埃及刺客Amunet的棺材(被移到威尼斯)。

当时就提到这位Amunet正是在公元前30年刺杀埃及艳后之人,而她也属于Bayek所成立的埃及刺客兄弟会成员。

因此我们也许有机会在《刺客信条起源》当中看到年幼的Amunet也不一定。

另外在《刺客信条大革命》当中,玩家所扮演的Arno Dorian奉命收集罗塞塔石碑的相关讯息,其内容与早期的刺客兄弟会有关。

这块现存于大英博物馆的罗塞塔石碑刻于公元前196年,正是托勒密王国的时期,符合《刺客信条起源》的时代设定。

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