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游戏引擎说实话用处不大。等学会了那个游戏引擎,一个游戏就做出来了。游戏开发需要三个方面的知识,策划,美术,程序。既然精通Java,也就是说高级游戏算法,网络,软件界面,Android什么的都精通了,那程序部分就没问题了。程序偏理性,美术偏感性,一个人同时精通美术和程序可能性不太大。但程序特别强可以代替一部分美术,使用canvas粒子技术,可以用程序制造很好的美术。另外再懂一点游戏交互设计就行了。h5的canvas功能也是非常强大,再加上js,一个h5游戏轻松写出来了,完全不用什么引擎。
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