新Unity 最新粒子系统如何用代码改变参数

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亦心_蓝逸雅然
2017-10-18 · TA获得超过162个赞
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你想用代码修改粒子中的哪一部分呢?

这里给你一个参考地址:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/ParticleSystem.html

在参考地址中,你可以找到各个Module中的参数,其中有详细的讲解和用法。其实使用代码控制粒子系统非常方便,但是首先你要理解粒子系统中的各部分。

比如你想修改main模块中的duration,那么你可以这样操作:

public class ExampleClass : MonoBehaviour{
    private ParticleSystem ps;
    void Start()
    {
        ps = GetComponent<ParticleSystem>();
        ps.Stop(); // Cannot set duration whilst particle system is playing
        var main = ps.main;
        main.duration = 10.0f;
        ps.Play();
    }
}

这里你可以打开MainModule模块的参考地址,那么里面就有你所需要的参数,其他模块类似。

有问题欢迎追加。

VSH艾羽
2024-10-27 广告
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本回答由VSH艾羽提供
地瓜说机
2017-10-18 · TA获得超过2.9万个赞
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修改startSize 这个属性可以实现简单的对粒子效果的缩放。

此外粒子效果的大小随时间变化等等可以在粒子系统的属性面板中进行设置,如果用代码操纵的话可以参考。
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