永恒之塔魔法攻击力攻和魔法增幅有什么区别?
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魔法攻击
力是一个固定值伤害的增加
纠正一下上楼朋友的说法,是在你的魔法,比如,地狱火焰,如果可以进行1500伤害。
魔法攻击力+50
那么这个技能效果提高到1550。
而不是单纯的说打什么怪,怪会多掉多少。
比如,你用地狱火焰打一个怪,那个怪本来掉2500
如果有魔法攻击+50后。
有可能你打那个怪就会打出2600-2800不等的伤害。
魔法攻击力和魔法增幅是相互依存的,魔攻力高固然好,但如果没有增幅就也没有出现爆伤的增涨空间。
全身增幅石,身上装备带有魔法攻击力的装备,相互吻合在一起,造成很强大的法伤输出。
魔法增幅单纯的来讲:
是一个魔法爆发的空间,目前,魔法
致命一击
是一个鸡肋!我们有人试过,并写了这个问题的,他全身魔法致命,却不见效果,根本没有所谓的爆击.
所以建议看到魔法致命的装备,好象没有看到是正确的看法。
也可以这样理解,魔法有时伤害造成4000
5000
靠的是增幅,而不是致命一击.当然也靠你技能的等级伤害的提高,和魔法攻击力的相互依存伤害。
力是一个固定值伤害的增加
纠正一下上楼朋友的说法,是在你的魔法,比如,地狱火焰,如果可以进行1500伤害。
魔法攻击力+50
那么这个技能效果提高到1550。
而不是单纯的说打什么怪,怪会多掉多少。
比如,你用地狱火焰打一个怪,那个怪本来掉2500
如果有魔法攻击+50后。
有可能你打那个怪就会打出2600-2800不等的伤害。
魔法攻击力和魔法增幅是相互依存的,魔攻力高固然好,但如果没有增幅就也没有出现爆伤的增涨空间。
全身增幅石,身上装备带有魔法攻击力的装备,相互吻合在一起,造成很强大的法伤输出。
魔法增幅单纯的来讲:
是一个魔法爆发的空间,目前,魔法
致命一击
是一个鸡肋!我们有人试过,并写了这个问题的,他全身魔法致命,却不见效果,根本没有所谓的爆击.
所以建议看到魔法致命的装备,好象没有看到是正确的看法。
也可以这样理解,魔法有时伤害造成4000
5000
靠的是增幅,而不是致命一击.当然也靠你技能的等级伤害的提高,和魔法攻击力的相互依存伤害。
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魔法增幅力主要增加技能的伤害,根据实验大概是一增幅增加0.08%的伤害!魔法攻击指的是普通攻击时的伤害!魔法致命指普通攻击时的暴击伤害和机率!在这个版本没有用,但在下个就有用了,因为下个版本会出魔法技能暴击!
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魔法增幅是按比例增加伤害
魔法攻击力+多少,伤害就+多少
比如原本打1个怪990
如果魔法攻击力+10
那么就打1000
你可以无视魔法攻击力~可有可无
魔法攻击力+多少,伤害就+多少
比如原本打1个怪990
如果魔法攻击力+10
那么就打1000
你可以无视魔法攻击力~可有可无
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