3dmax烘焙法线贴图怎么做?

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3dmax是一款高性能、易于使用的3d制作软件,可应用于3d动画、游戏、建筑、影视、多媒体制作、广告等领域。3dmax有许多突出的特点,如强大的人物动作制作能力,可堆叠的建模步骤,以及很大的灵活性,在制作模型。很多正在学习3dmax的小伙伴应该对于3dmax烘焙法线贴图都有疑惑,下面我们就为大家详细的说明说明~

3dmax怎么烘焙法线贴图?

1、制作两个3dmax模型,两模型之间要有很大的差距,一个是低模一个是高模,完成后最好在同一位置放置,选择低模添加UV展开编辑器.

2、在UV展开命令下的属性面板内点击打开UV编辑器之后选择面炸开

3、选择菜单栏-渲染-渲染到纹理

4、分别勾选启用选定对象、启用投影帖图之后点击选取添加高模

5、输出中添加NormalMap

6、最后按F10或点击方式打开渲染器设置在渲染器中过滤器:Catmull-Rom。并勾选启用全局超级采样器

7、最后点击渲染到纹理中的渲染得到法线贴图(ps只有到文件夹下的图片打开才是带有颜色的法线贴图)

以上即是我们为大家分享到的“3dmax烘焙法线贴图怎么做?”相关内容了,步骤都很详细,图片也很好的进行展现了,希望大家能够很好的学习掌握哦~!

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