3dmax材质球使用方法和导入方法分别是什么?

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3dmax中的材质球就是一个无材质的模拟器,你可以调出想要使用的材质呈现在材质球上看大致效果,材质就是在计算机中模拟的虚拟的物理性质比如颜色、反光、透明、贴图等。而关于3dmax材质球,很多小伙伴都要很多的问题,就比如说3dmax材质球使用方法和导入方法是什么!对此,我们就将通过以下的内容详细的为大家解答一下!

3dmax材质球使用方法:

1.首先打开材质面板!第一步点击“获取材质”!第二步点击弹出窗口的小三角符号哦!第三步点击“打开材质库”(不清楚在哪的同学请看图片哦)

2.点击“打开材质库”后就会弹出这个窗口的,然后找到你下载的材质文件即可,图片箭头指中的是小编我下载的材质。找到后双击材质文件或者选择一下然后在点击一下右下角的打开按钮

3.打开材质文件后就发现材质/贴图浏览器下方多了个文件,这个就是你之前下载的材质,说明已经导入进软件中了,看图

4.最后一步就是把材质文件放到材质球上来,有两个方法1.可以鼠标按住材质文件拖动到材质球上在松开。2.先选中一个材质球,然后到刚刚导入到的材质/贴图浏览器那里双击材质文件后材质就会跑刚刚选中的材质球上边了。最后只需要给模型赋予材质就好了

5.最后只需要给模型赋予材质,需要改参数的可以修改一下别人的,然后就是渲染出图了。

3dmax材质球导入方法:

材质编辑器:(材质/贴图浏览器选项)选择“打开材质库”。在浏览器中,设定好vr材质的路径,打开就好了。值得注意的是,材质球的后缀为mat的文件。

以上就是关于“3dmax材质球使用方法和导入方法分别是什么?”的内容讲解说明了,相信大家此时对于3dmax材质球的使用方法和导入方法都有了一个大概的了解了,如果想要更加深入学习掌握的话,还需要大家动手实践起来哦!

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