魔兽世界近战职业哪个职业比较简单,不要复杂的,我这个人不喜欢复杂的东西,求大神,

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破碎风铃
2014-01-14 · TA获得超过1102个赞
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要说近战简单的,那就是冰DK了,哪里亮了点哪里,妈妈再也不用担心我的输出~难点,额,没有
然后是QS,就那几个键,哪个冷却好了点哪个,难点在于补异端,数量1
下来是刺杀贼,难点在于补割裂,数量1
然后是增强萨,难点……记不清楚了,4。3的时候玩儿的,现在是个丢荒小号
然后是战斗贼,难点在于补切割和要害,数量2
然后是邪DK,监视宝宝成长、符能获取,数量2
然后是武僧,难点在于找背,监视虎眼酒层数来消耗,数量3
然后是武器战,难点在于巨人打击的时机以及致死和压制的配合,数量2,但是放到这里因为还有个难点在于你要忍受装备成型之前的低迷与憋气
然后是狂暴战,难点在于旋风斩的层数、激怒的时机、巨人打击的时机,数量3,额外难点同上一条
然后是敏锐贼,监视破甲、切割、割裂、恢复、影舞时机、能量储存、boss背面等等,数量N
最和自己过不去的是猫咪,监视猫叫、虎怒与狂暴的衔接、撕裂、裂伤、斜掠、毁灭、能量储存、boss背面、掠食者迅捷等等等等,数量N^2,有自残倾向的最佳选择。
百度网友58396eb34
2014-01-14 · TA获得超过1284个赞
知道小有建树答主
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WOW目前的近战:战士,死骑,武僧,盗贼,骑士
武僧没玩过不好说,剩下几个骑士比较好上手相对简单,但是惩戒骑作为近战输出不会一直是主流,注定不是当T就是当奶,战士不错,但是操作好的战士和差的战士就是两个职业(虽然现在取消了很多姿态的限制
盗贼就更不用说了,手法占的重要性更多了
所以推荐DK,DK除了输出稍稍烦了一点外其他都不错
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乘芮优Gb
2014-01-14
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针对之前几个回答,我是不敢苟同。
T,而且要算是个好T,冲进度以及开荒的阶段,就可以明显知道T恰恰是最难的。
就针对现在这个版本,如果你只是休闲休闲,打打随机本,好吧,你玩T没关系,上去啦好,开开技能,跑跑位,其他的事交给治疗好了,OK,慢慢玩吧,接触久了再慢慢向工会团、开荒团发展吧。
从60年代到80年代初期,甚至可以说是现在,T的成长往往是漫长的,现在的T很多各个职业有各个职业的优缺点,一个真正的T往往不仅仅是自己拉的住怪,控制场面,还得应对BOSS技能,别以为有治疗就安稳无忧,何时开技能,开什么技能,以及跟自己的治疗如果配合才能安全度过某一个BOSS的爆发期,这往往不是一个新手可以驾驭的,因为你要了解BOSS的技能,了解你的技能,以及了解整个团队治疗的技能,甚至某些DPS的减伤技能,怎么拉怪可以让近战职业少受伤害多输出。
所以,建议新手不要玩T,一个好T可以说要不就是通过DPS转型过来的,要不就是经过无数开荒BOSS无数灭团锻炼过来的。
DPS,相对来说,近战比远程要难,对于近战来说,走位、保命、输出都很重要。
目前有死亡骑士(DK),战士(ZS),圣骑士(QS),盗贼(DZ、潜行者),猫德,萨满以及武僧
DK/ZS/QS/猫德/武僧,他们都有第二天赋,甚至第三天赋,他们在团队里既能扮演DPS,也能扮演治疗的角色,甚至是T的角色。就DPS而言:DK,符文系统比较难控制,不易上手,这个版本输出垫底;ZS,控制好怒气用好爆发技能,输出能力比较强,但比较吃装备;QS,同样是比较吃装备特别是武器,作为用蓝输出,属于技能流;猫德,输出机制与DZ相同,利用连击点输出;萨满,增强萨满在很多版本表现不是很强势,不过个别也有NB的存在,副本表现不及作为治疗的恢复萨满。武僧,现在武僧T相当强势,好的DPS没有遇见过,没有多大的了解。
他们中只有盗贼是属于纯输出,三种天赋都是输出职业,虽然手法繁琐,但弄懂了也很简单,且成长较快,一个优秀的盗贼往往是DPS的标杆。在野外PVP中,盗贼由于其职业的特殊性,也有其优秀的一面,介与T不太适合新手,推荐盗贼,虽然手法繁琐,但总体来说易上手,但后续能为你WOW生涯开个好头。

综上:如果想作为DPS,请选盗贼;如果想DPS/T,甚至是N都想尝试一下的话,请选圣骑士。
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li19901122
2014-01-14
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最难的就是近战输出职业,比如盗贼、增强萨等,最简单的话 就是T ,现在仇恨系统很好建立了,直接上去几个技能一甩,就稳当了,偶尔走个位就好,所以建议你打战士T或者骑士T,不建议你打DK T和德鲁伊T(因为这两个T不够厚要一直用技能来保命)。所以战士或者骑士吧!!!
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heheh840
2014-01-14 · TA获得超过166个赞
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圣骑士 战士都不错
惩戒骑是哪个亮点哪个 基本无消耗 半远程 对于贴不到人 转视角慢的优先选择
战士 这个版本也是很无脑 但要爆发好还是要会控制怒气 相比惩戒骑稍微复杂点。
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