魔兽世界联盟哪个种族适合练贼
结合末日回响和WLK。分析下精灵贼和人类贼哪个好,主打PVP。兼容PVE,请贼高手进,我新手。请从种族特性和属性,以及后期队伍要求来分析。谢谢!非贼勿扰,非联盟勿扰,非高...
结合末日回响和WLK。分析下精灵贼和人类贼哪个好,主打PVP。兼容PVE,请贼高手进,我新手。 请从种族特性和属性,以及后期队伍要求来分析。谢谢! 非贼勿扰,非联盟勿扰,非高手勿扰。谢谢
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联盟5个种族,除德莱尼没有盗贼外,其他4个能练盗贼的都适合练盗贼。 精灵,多1%闪避,多1级潜行等级。 人类,剑锤专精,适合战斗天赋;和盗贼和德战斗时,感知的作用尤其明显。 矮人,石像状态免疫流血中毒疾病,对很多职业优势也比较明显。 侏儒,逃跑大师可以移除限制移动的效果,练盗贼也不错。 联盟的精灵盗贼爆机是所有种族种最高的,对盗贼来说爆机很重要,在加上多1%闪避 联盟的矮人有石像状态免疫流血中毒疾病还能解除其他贼的致盲,在加血比其他种族的贼都多,生存能力很强,唯一不好的就是爆机太低了,对贼来说爆击是个很重要的因数 个人建议精灵DZ。因为天生敏捷是所有种族最高的了。还有就是天赋里面的技能对DZ都有很大的作用。在消失没有冷却时有很大的作用
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联盟可以玩贼的有四个种族 矮人、侏儒、人类、暗夜精灵。 初始属性 侏儒:力量16 敏捷26 耐力20 智力23 精神20 天赋技能 脱逃大师- 需要激活 激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分钟 开阔思维- 被动技能 提高智力属性5% 奥术抗性- 被动技能 提高10点对奥术法术的抗性 工程专家- 被动技能 增加15点工程学技能的额外奖励 矮人: 力量23 敏捷19 耐力24 智力19 精神19 天赋技能: 石像形态- 需要激活 激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。增加5%护甲,移动速度降低到普通速度的70%。持续20秒 - 冷却时间3分钟 火枪专精- 被动技能 强化5点火枪技能 冰霜抗性- 被动技能 提高10点对冰霜法术的抗性 寻找宝藏- 被动技能 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间 暗夜精灵: 力量18 敏捷28 耐力20 智力20 精神20 天赋技能: 影遁- 需要激活 激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态-持续直到取消 - 没有冷却时间 迅捷- 被动技能 提高1%躲闪几率 精灵魂魄- 被动技能 死后变成小精灵,提高50%移动速度(比一般鬼魂快25%移动速度) 自然抗性- 被动技能 提高10点对自然法术的抗性 人类: 力量21 敏捷23 耐力21 智力20 精神21 天赋技能: 感知- 需要激活 激活后增加侦测潜行的半径10码-持续20秒 -冷却时间3分钟 人类活力- 被动技能 提高精神属性5% 外交- 被动技能 获得阵营点数额外10% 奖励 剑术专精- 被动技能 强化5点剑类技能 锤系武器专精- 被动技能 强化5点锤系武器技能 从属性上看就知道为什么暗夜精灵贼比其他种族的贼多了... 其实我并不推荐人类贼。 他的属性更加适合玩一个战剑贼而不是一个深敏贼,而现在随着末日回响的更新盗贼的主流更加倾向于敏锐。当然我不是说战斗贼比敏锐贼弱..而是根据玩家数量做统计,玩敏贼的人的确是比战斗贼多。 而在各大网站上四个种族里面推荐潜行者的只有侏儒和暗夜... 参考资料http://wow.duowan.com/0711/m_59680739926.html
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