3DMAX里这个门洞怎么画阿

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qiuseming
2014-11-11
知道答主
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你可以使用 布尔运算 ,或者将墙体转化为可编辑多边形,使用边命令,点选上下的两个边,右键找到 连接,点击连接旁边的设置方框,输入2,,点击应用输入1.之后用多边形命令,点选刚才围合出来门洞,在修改器中,找到可编辑多边形中的挤出命令!外墙一般是240,或者370就可以了!挤出之后,点delet.门洞就制作好了!
liangce222
2014-11-11 · TA获得超过2876个赞
知道大有可为答主
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这个方法多了,编辑线条再拉伸,立方体布尔差集等等都可以
追问
布尔运算怎么用呢
追答
画好封闭的墙体后,再画一个门洞大小的立方体,用布尔运算差集减去立方体
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hshnobill
2014-11-11 · TA获得超过1451个赞
知道小有建树答主
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画一个矩形,在墙面上减掉去就行了。
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