怎么用代码修改prefab的子物体 我来答 1个回答 #热议# 应届生在签三方时要注意什么? 肝胆相照fairly 2017-01-14 · 超过218用户采纳过TA的回答 知道小有建树答主 回答量:359 采纳率:0% 帮助的人:208万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 ublic GameObject prefab1;//声明 GameObject prefab=(GameObject)Instantiate(prefab1);//创建这个预设物GameObject 先要把一个预设物拖拽到public声明的那个变量那里,然后用下面那一句可以创建这个预设物 至于操控,是与普通GameObject一样的。 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2017-05-29 怎么用代码修改prefab的子物体 2017-04-05 如何用代码设置prefab 2017-04-15 怎么用代码修改prefab的子物体 2017-11-25 unity prefabs 怎么用代码实现apply 2017-12-16 Unity怎么用代码改变gameobject的tag和贴图? 2016-12-21 unity中改变prefab的结构,怎么使其不打散 2015-06-02 如何实例化一个prefab成为一个gameobject子对象 更多类似问题 > 为你推荐: